JBoss Rules 学习(三): Drools规则引擎 (上)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/24 06:05:06
从今天开始,我们将分两期来详细的介绍Drools规则引擎的原理,和各关键类的使用方法。
Drools规则引擎(上)
1. 概述:
Drools分为两个主要部分:构建(Authoring)和运行时(Runtime)。
构建的过程涉及到.drl或.xml规则文件的创建,它们被读入一个解析器,使用ANTLR 3语法进行解析。解析器对语法进行正确性的检查,然后产生一种中间结构“descr”,descr用AST来描述规则。AST然后被传到PackageBuilder,由PackagBuilder来产生Packaged对象。PackageBuilder还承担着一些代码产生和编译的工作,这些对于产生Package对象都时必需的。Package对象是一个可以配置的,可序列化的,由一个或多个规则组成的对象。下图阐明了上述过程:

Figure 1.1 Authoring Components
RuleBase是一个运行时组件,它包含了一个或多个Package对象。可以在任何时刻将一个Package对象加入或移出RuleBase对象。一个RuleBase对象可以在任意时刻实例化一个或多个WorkingMemory对象,在它的内部保持对这些WorkingMemory的弱引用。WorkingMemory由一系列子组件组成。当应用程序中的对象被assert进WorkingMemory,可能会导致一个或多个Activation的产生,然后由Agenda负责安排这些Activation的执行。下图说明了上述过程:

Figure 1.2 . Runtime Components
2.构建(Authoring):
主要有三个类用来完成构建过程:DrlParser, XmlParser 和 PackageBuilder。两个解析器类从传入的Reader实例产生descr AST模型。PackageBuilder提供了简便的API,使你可以忽略那两个类的存在。这两个简单的方法是:“addPackageFromDrl”和“addPackageFromXml”,两个都只要传入一个Reader实例作为参数。下面的例子说明了如何从classpath中的xml和drl文件创建一个Package对象。注意:所有传入同一个PackageBuilder实例的规则源,都必须是在相同的package 命名空间(namespace)中。
PackageBuilder builder = new PackageBuilder();
builder.addPackageFromDrl( new InputStreamReader( getClass().getResourceAsStream( "package1.drl" ) ) );
builder.addPackageFromXml( new InputStreamReader( getClass().getResourceAsStream( "package2.drl" ) ) );
Package pkg = builder.getPackage();

Figure 2.1 PackageBuilder
PackageBuilder是可以配置的,使用PackageBuilderConfiguration。通常,你可以指定另一个parent ClassLoader和用什么编译器(compiler),默认是Eclipse JDT。下面显示了如何指定JANINO编译器:
PackageBuilderConfiguration conf = new PackageBuilderConfiguration();
conf.setCompiler( PackageBuilderConfiguration.JANINO );
PackageBuilder builder = new PackageBuilder( conf );

Figure 2.2 . PackageBuilderConfiguration
3.RuleBase:

Figure 3.1 . RuleBase
一个RuleBase包含了多个将被使用的规则包(packages of rules)。一个RuleBase是可以序列化的,所以它可以被配置到JNDI或其他类似的服务。通常,第一次使用时,一个RuleBase被创建并缓存。RuleBase用RuleBaseFactory来实例化,默认返回一个ReteOO RuleBase。可以传入参数来指定采用ReteOO或Leaps。然后,用addPackage方法加入Package实例。你可以加入有相同命名空间(namespace)的多个Package。
RuleBase ruleBase  = RuleBaseFactory.newRuleBase();
ruleBase.addPackage(pkg);

Figure 3.2. RuleBaseFactory
一个rulebaseinstance是线程安全的,所有你可以在你的应用中,让一个rulebase instance在多个线程中共享。对于一个rulebase的最通常的操作是产生一个新的WorkingMemory。
这个rulebase保持着到它所产生的WorkingMemoryd的弱引用,所以在长时间运行的WorkingMemory中,如果rules发生改变,这些WorkingMemory可以即使的根据最新的rules进行更新,而不必重启WorkingMemory。你也可以指定RuleBase不必保持一个弱引用,但是你要保证RuleBase不用更新。
ruleBase.newWorkingMemory();  // maintains a weak reference.
ruleBase.newWorkingMemory( false ); // do not maintain a weak reference
任何时候,Package可以被加入或移除;所有的改变都会被反映到现存的WorkingMemory中。不要忘了调用fireAllRules()让Activations激发。
ruleBase.addPackage( pkg  );  // Add a package instance
ruleBase.removePackage( "org.com.sample"  );  // remove a package, and all its parts,by it‘s namespace
ruleBase.removeRule( "org.com.sample", "my rule" ); // remove a specific rule from anamespace
虽然有删除一个单独规则的方法,但是却没有加入一个单独规则的方法(要达到这个目的只有加入一个只有一条规则的package)。
RuleBaseConfigurator可以指定RuleBase的附加行为。在加入RuleBase后,RuleBaseConfiguration就变成不可变对象。
RuleBaseConfiguration conf = new RuleBaseConfiguration();
conf.setProperty( RuleBaseConfiguration.PROPERTY_ASSERT_BEHAVIOR,
RuleBaseConfiguration.WM_BEHAVIOR_EQUALITY );
RuleBase ruleBase = new ReteooRuleBase( conf );
两个主要的属性是:PROPERT_ASSERT_BEHAVIOR和PROPERTY_LOGICAL_OVERRIDE_BEHAVIOR(在以后的部分中会解释)。所有的属性值都是RuleBaseConfiguration类中的静态域常量。

Figure 3.3 RuleBaseConfiguration