【虚拟社会专题壹】二谈│敲门砖、进化、试验田

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【虚拟社会专题·壹】二谈│敲门砖、进化、试验田
白玉盘 |未来 | 出处:原创-IT| 2005年02月19日 23:17 | 阅读0 次

【虚拟社会专题·壹】从网络游戏到虚拟社会
白玉盘
(原载于大众软件)
一谈│网络游戏,是一个错误!
二谈│敲门砖、进化、试验田
二谈│敲门砖、进化、试验田
 
“虚拟社会”的成型,期间涉及到的技术极为众多、涉及到的产业极为众多、涉及到的学科极为众多,凭什么说一定就是“从网络游戏到虚拟社会”呢?
在这里,先请大家记住一句话:物竞天择!
敲门砖
“虚拟社会”的前端产业是数字娱乐产业,而在数字娱乐领域,欧美日等数字娱乐产业力量过于强大,中国在原有的数字娱乐产品方面,几乎是没有追赶的机会。眼看着21世纪全球主流经济之一的数字娱乐产业就要擦肩而去。
网络游戏,给了中国敲开数字娱乐产业大门的机会,在这扇大门背后,丰富多彩的未来世界迎面而来。
进入了这扇大门,中国才有可能沿着数字娱乐的轨迹走向虚拟社会。
虚拟社会为什么?
四十二年前,全球互联网起源机构-美国国防高级研究计划署(DARPA)信息处理技术办公室(IPTO)成立,其目的就是为了把“电脑变成为人们进行交流的中介”,而不再仅是“运算的工具”。这一伟大的思路已经完全背离了1958年DARPA成立的初衷-追赶苏联太空军备技术。
而IPTO创始人利克里德尔(J. C. R. Licklider),实际上在IPTO成立三年前就已经公开发表了题为“人-机共生(Man-Computer Symbiosis)”的文章。在文章中,他写道:“用不了多少年,人脑和电脑将非常紧密地联系在一起。”他甚至认为,在不远的将来,“人通过机器的交流,将变得比人与人、面对面的交流更加有效。”虚拟社会在这里正式播下了第一粒现实的种子。
接下来,利克里德尔与其继任者罗伯特·泰勒(Robert Taylor)一起,在1968年的时候,为全球互联网奠定了最初的理论方向和物质基础。同时,虚拟社会的思路也在他们的努力下开始发出理论的芽。
虚拟空间联系节点拓扑图(略)
“未来计算机网络的发展,将超越传统的真实生活空间(物理世界),人类所赖以建构社会网络,必须透过有限之节点(limited gatewqys)的先天限制;这个虚拟的计算机网络,将帮助未来所有人类,都能轻易地透过这个系统,自由的(完全依其意志)建构其个人的社会联系。”
利克里德尔与泰勒如是说,其时1968年。
虚拟社会为了自由意志而生,自由意志将创造虚拟社会!
物竞天择
一个社会的成型,最重要的不是靠建设,而是靠淘汰。
利克里德尔与泰勒认为:“全球计算机网络沟通系统,若要能维持其正常的运作,其关键不在于有一个「有力的」类似中央政府的管辖机构监督,而是在于广大人民群众(网络使用者)积极志愿的共同努力工作。”
一句话,不经意间劈开了一个新天地。
从数千年前的原始人社会之后,就再也没有出现过的“社会生成原始环境”,在互联网上即将出现。
这句话,极其本质的点出了一个社会最原始形态上的基础,那就是:社会最原始的基础规则不是建立起来的,而是群众选择出来的。
选择,在物质、精神条件齐全的时候,可以美其名曰“民主”;
但是,在物质、精神条件完全不具备的时候,就是残酷的大自然法则-“物竞天择,适者生存!”
未来给我们的机会
物竞天择,需要一个实验淘汰的环境,该环境需要一定的原始阶级和经济结构,需要海量的样本。
时光飞逝30年,直到20世纪最后的几年,网络与游戏的碰撞,撞出了虚拟社会的一个最佳试验田。在披上了游戏的外套之后,BBS、聊天室、论坛、MUD、Email、新闻、电子商务融合为一个仿真现实社会、又脱离现实社会的形态-网络游戏。
不过,一个奇特的原因,使得网络游戏没有在它的发源地西方发扬广大,而是在东方的韩国突然崛起。
最后,网络游戏在人口众多的中国,找到了作为虚拟社会试验田的大温室,这里的人口数量、通讯基础、经济发展水平、人文环境……等等,无一不适合试验田的生长和发育。数年后,中国将成为全球最大的“虚拟社会试验田”。
机会,将在这里面一一出现,这是未来给我们的机会。
进化
虚拟社会与现实社会一样,存在着进化的过程。相信看过《X档案之进化》的人,都清楚“进化的尺度决定进化的时间”,越先进的基因,再次进化的时间越快。
在“虚拟社会试验田”概念上,网络游戏相当于现实中,原始社会之前的混沌社会。我相信在现实中,需要数千年才进化到现代社会的这个历程,在虚拟社会里,可能只需要100年左右,甚至更短。
而在这个进化的过程中,网络游戏作为第一个“虚拟社会试验田”,在“物竞天择”之后自然形成的文化特征、约定俗成,将形成未来虚拟社会的潜规则。这些潜规则最终会深入未来虚拟社会的骨髓,成为未来虚拟社会所有社会、人文、经济的基石。
注:
·利克里德尔在罗切斯特大学(University of Rochester)获得行为心理学博士学位,也是最早理解到用户在分时系统中可以建立起团体精神的人之一。
·美国国防高级研究计划署“DARPA”(Defense Advanced Research Project Agency)
·DARPA下属信息处理技术办公室“IPTO”(Information Processing Techniques Office)