中国互联网成功第一秘诀:谁低估网民的智商谁就发大财

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/24 05:38:06

中国互联网成功第一秘诀:谁低估网民的智商谁就发大财

                                       作者: 方兴东

媒体朋友采访,让我谈谈关于互联网成功规律。我说了一通,大多还是重复过去的观点。所以,我也就继续偷懒,全文转贴一篇四年前2002年写的文章,原来题目《网易的秘密:瞄向好“色”和好“玩”的人》,其实也是一样,比如QQ的成功也是典型。如今百度都在不断的娱乐化、低俗化。中国互联网成功的第一秘诀依然是:谁低估网民的智商谁就发大财!

网易的秘密:瞄向好“色”和好“玩”的人

2002年第三季度是中国互联网让世界吃惊的季节。同时,也是互联网自己让自己惊讶的季节,最大的惊讶当然是网易。正当张朝阳谋划如何在最近几个季度一举超越新浪,成为中国门户老大时,濒临摘牌的网易斜地里杀出,营业收入比上季度差不多翻了一番,达到854万美元,不但一举超过搜狐的751万美元,而且也逼近了新浪业绩创纪录的1035万美元。张朝阳和茅道林要惊讶不说,所有关注中国互联网的人都会惊讶。只要不出所料,第四季度,网易的营业收入肯定可以超过新浪和搜狐,成为中国门户的老大。

那么,网易成功的秘诀到底在哪里?虽然都戴着门户的帽子,其实差异已经越来越大。这种差异仅仅分析各自的发展策略是不够的,甚至分析各自的收入构成也是不完全。以前,我们都把注意力放到了公司本身以及三个门户的领导人身上。现在,我们必须彻底转换视角,透视三大门户的客户群构成和差异,才能把握问题的本质。

都是网民,却是什么鸟都有。中国互联网从诞生以来,就一直是倍速增长。也就是说,每年新增的网民都要超过原有的网民(现在基数大了,才无法翻番),而每年新增的网民特征与过去的又很大不同。就像不同液体的勾兑一样,互联网的特性每年都在发生根本性变化。到目前为止,分析三大门户的用户群,已经是截然不同:新浪是男性白领阶层绝对的首选,高端的价值无可否认,影响力也难以匹敌,但是在收入方面也会逐渐高处不胜寒。搜狐是女性白领的当然首选,更贴近网下主流消费群体,因此可以确保收入稳步上升。而网易则成为玩家的首选。尤其是挫折之后,丁磊痛定思痛,毅然将枪口更坚决地瞄准两大群体:好“色”和好“玩”的人。奇迹终于发生了。那深层次的原因又是为什么呢? 

在社会大众眼中,互联网最深重的罪孽大概就是缺乏坚实的赢利模式;互联网公司也哭着喊着找不到钱眼,抱怨网民年龄太轻、收入太低、钱包太紧。但是,冷静地说,找不到钱眼的根本原因还在于商家没有把准消费者需求的脉搏。

如今,两大钱眼豁然洞开,互联网众公司疯狂扑抢。两大钱眼分别瞄准两类人群:一类是好“玩”的人,主要是热衷网络游戏的人群;一类是好“色”的人,主要是在网上寻情交友、谈情说爱之人。好“玩”与好“色”都是人的本性,都是唤起人类内心近乎原始的需求。互联网与这两大需求相遇,如同干柴碰上烈火,一触即发,而收入模式也异常简单。

个人电脑游戏之父布什内尔有句非常精辟的名言,他说:“谁低估美国人的智力,谁就能够发大财。”可遗憾的是,互联网业或者说整个高科技行业最大的毛病就是:除了总是高估自己的智力,而且总是高估一般人的智力。把产品搞得冠冕堂皇,市场行为也严肃认真,自己的生活也自虐似的严谨刻板。所以在哪个行业挣钱,都没有高科技来得累,哪一类人也没有高科技行业的人获得沉重。而且他们还得承受羊颠疯似的产业间歇性衰退。

以互联网为例,多年来固定的思维模式就是:一大收入是企业支付的网络广告,一大收入是消费者网上购物的差价。因此,期望那些高层次、高学历、风度翩翩的高收入群体纷纷慷慨解囊。可实际上这种判断完全不准确,根据著名研究公司的研究发现,目前在网上掏腰包最乐意、最慷慨的人就是好“玩”与好“色”的两大群体。这两大群体恰恰平均收入远远低于网民的平均收入,年龄也偏低。而且很大比例的人甚至自己连分文收入都没有,却极具开发价值。而那些高雅的白领们,虽然有钱,却没有时间消费;虽然有钱,却理性地紧捂腰包;虽然有钱,却不屑于如此“低等”的消费。

业界一直不显山露水的盛大网络堪称以“玩”为中心的成功奇迹。截止2002912日,盛大运营的世界顶级网络游戏《传奇》注册用户已经突破6000,最多同时在线玩家人数超过60万人次,分布在全国14大城市153组超过1700台服务器以及将近25万家的各类销售终端写下了中国网络游戏的辉煌记录。并打算逐步扩大到互动娱乐传媒乃至上下游产业。如今,盛大每年的利润,不知道三大门户需要多少年的累计才能达到。互联网最苦最闹最烧钱的公司,却依然没有扑到真正的大钱眼。

在互联网水深火热之际,手机短信充当了“拯救大兵”的角色,而为短信收入作出最大贡献的,就是那些好“色”的人,那些高频度发送短信的人几乎都是把手机当作恋爱新武器。在国内三大门户中,丁磊觉醒得最早,并且好“玩”与好“色”的两大群体两手都抓,一个也不放过。而且下定决心只攻这两点:一方面出击网络游戏,一方面大演“同城约会”,什么网络广告,什么企业邮箱,都让他们见鬼去罢。

于是,网易的收入迅速看涨,让两大门户目瞪口呆。据分析,2001年中国网络游戏产业市场规模急增到3440万美元,网络游戏用户20027月时占网络人口18.6%,为852万人,预计2004年将占据35.0%,达到3150万人。这样的“钱景”能不诱人?

世界有白天黑夜之分,人有男女之别,同样是钱,也有着轻松钱和辛苦钱的差别。互联网领域,也是如此。 

特别需要指出的是,好“玩”和好“色”的两大群体在互联网商业中越来越突出,越来越重要的大趋势,并不是中国特色,而是全球共同的规律。在美国,网上约会也开始步入主流,每月大约有1800多万人次访问网上约会网站。Forrester的报告称,9%的美国用户通过网络寻情,其中男性占60%,已婚占28%。许多人认为,通过网络成为情侣的成功率和可靠性比在热闹的酒吧不期而遇,肯定要好得多。

在我们的常识中,好“玩”和好“色”的人实在有点俗不可耐,挣这种钱层次实在不高。但是,在网络时代,这种传统偏见看来需要好好改变。在经济和产业萧条的今天,这两类消费群体不仅仅成就了部分有“先见之明”的公司,使他们在别人水深火热的时刻跌进了金山银山,而且他们活跃的消费很可能是促进其他行业发展的重要催化剂。《商业周刊》干脆称:“游戏和娱乐将是高科技未来的大救星”。

现在,美国人对自己宽带方面蜗牛一样的进展心急如焚,对高科技一向不感冒的小布什也着急,他指示道:“在宽带部属上,我们要敢作敢为!”而在美国政府刚刚完成的宽带研究报告中,指出目前宽带发展无法突破的根源之一就是内容太死板,不够好玩。因此解药就是,让网络变得好玩!以游戏、电影、音乐等内容,让现在冰冷冷的宽带变得更有趣、更带劲、更酷,为宽带注入真正的活力。美国人希望借此搞活宽带,以宽带搞活经济。

这样说,是不是有点太高抬了?专门从事无线通信咨询和教育的研究机构亚力山大资源公司(Alexander Resources),最近在一份题为“移动游戏的赢利战略”的报告称,移动游戏将成为能带来巨额收入的首选服务项目,也是2.5G3G无线网络与服务以及手机市场的决定性商机。看来,玩乐之中的神奇不是个别人瞎编的。

利润告诉我们,挣钱是要放下身架的,利润也告诉我们,一分回报一分风险。半年前,一位当记者的朋友为了了解真实状况,在网易的同城约会中,以一个29岁女人的名义注册了一个信箱,在约会广场发出选项为“E夜情人”的约会邀请后,不到一天时间,就收到200多封回信。几乎每封回信都留下了手机号码,还有不少男士留下了照片。三天里,共收到600多封邮件。而每份邮件收费2毛。这份收入的计算对小学生也很简单。而且,里面热情甚至色情的言辞屡见不鲜。回复这样的邮件,每个男士都必须通过网易注册,每个邀请,网易将收取确认费用4元(女士的邀请费用一律由男士支付)。注册的约会时间过去很久后,仍然还经常收到不少邀请。如今,收费项目还在日渐增多,比如看照片也需要另外收钱。一般消费者可能会很不屑,但是偏偏有一个庞大的群体在其中不亦乐乎。如今,一向正经的张朝阳也明白了挣钱的道理,他利润面前他终于决定放下身架,以自己作为武器,启动手机时尚之旅。他比丁磊觉悟得晚,但是比新浪又快,这些都将直接决定他们未来的收入增长趋势。但是,也有忧虑,你登上搜狐的短信频道,扑面的是“哥哥妹妹激情公社”的招牌,一些短信列表也令人吃惊,如:一夜情满中华、婚外世界、我爱信骚扰、同志情深等等。

互联网大挣好“玩”与好“色”人的钱,其社会风险、产业风险和经营风险不可低估。根据日本警察厅的报告,2002年上半年与网上约会相关的犯罪活动猛增100%,达到800多起,去年全年为888起,其中70%的受害者为十多岁的未成年少女,而且大多数与手机短信服务相关,目前日本共有550家网上约会服务公司。在美国,5个青少年中就有一个收到网上约会邀请。

目前,国内相关数据还没有,但是互联网一些需要警醒的迹象,也已经开始浮现。如果把握不佳,好“玩”与好“色”也会变得好“险”。 

首发 中国经营报