网友原创教程:给PS新手的一些建议

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/06/13 05:01:34

网友原创教程:给PS新手的一些建议

作者简介

姓名: CM

年龄好像是25,是平面设计里的一个小杂工。

特长就是没什么特长平时就是喜欢研究一下软件。

目前的兴趣就是研究ADOBE一系列的软件。

这是俺的微博:http://t.sina.com.cn/skycm 有玩的同学。可怜可怜我,关注下。

孙老师评语

非常感谢Cm的积极地参与,通过此片教程,可以看出这位朋友十分善于发现问题,能够积极主动的去思考解决问题。此篇教程主要讲述了在绘图的工作中,尽量保留原始图像的可编辑性的一些方法和技巧,以方便作品的重新修改。这些方法很简单,但非常的实用,可以看出是花了一番心思的,这一点非常值得大家学习。

文中蓝色字体为修改意见和评论,以及修改后的内容。

教程内容

涉及到的知识:1、可修改性 2、图层 3、滤镜 4、颜色填充 5、渐变 6、描边 7、图层样式 8、智能对象 9、图层蒙板

 

这些建议有点乱,不过实用性很强,为了方便大家理解,可能描述的过程中有点啰嗦,希望大家不要见怪。下面描述中的带有括号的一般是快捷键,或者是一些讲解旁白,现在进入主题。

系统学习:我发现很多同学对于PS的一些很基础的东西,还是一知半解,经常看到很多同学在群里问,这个工具怎样用,这个功能怎么回事,如果你只是想简单的处理一些照片,加一些效果,我还是建议你用美图秀秀,可牛什么的,这些软件方便实用。很多效果一个按键就可以出来,如果你想学好PS,那么我还是建议你系统的学习PS,基础打好了,你才能更好的运用PS,设计出你所满意的作品出来。

保持可修改性:什么是可修改性?可修改性就是保持你的文件中原始素材可以便捷(注意是便捷哦)的多次修改,也可以说成是操作过程中尽量少的破坏原始素材!大家都知道PS是一款图像处理软件。既然是图像处理,就免不了修改。一副满意的作品免不了要一次二次甚至多次的修改,那怎样操作?才能保证文件的可修改性呢,下面就说说我是怎样操作的。

1、善用图层

在图层的运用上,新手很容易犯的错误,就是把多个图形或者设计元素在同一个图层进行操作,这样不利于文件的修改。

(1)例如在绘制图像时,对所有图像的绘制都放在一个图层中,这样如果图像需要修改,就需要将图从头再做一边,非常的麻烦。

(2)在绘制图像时,可以根据需要在不同的图层绘制不同的图形,或者设计元素。

(3)这样如果在操作的过程中需要调整图像顺序,只需要调整图层的顺序即可。

2、善用图层样式

(1)如果要用PS设计出这样的效果,大家会想到怎样实现?大家可以试试在PS中按照自己的想法实现,大家是不是用画个选框,然后渐变?

(2)那我要改成渐变颜色,甚至三种颜色渐变。

 

(3)又或者我只是觉得长方形渐变不好看,改用圆形,是不是又要重新来过?

(4)上面的图形比较简单,重新绘制不难,但如果需要修改复杂图形的渐变呢?修改起来是不是很麻烦,所以怎样保持文件的可修改性很重要。下面就说说怎样利用图层样式来创建渐变效果。

(5)绘制任意色的图形,并且创建图层样式。

注释:怎样创建图层样式(打开同理)如:1、执行“图层”→“图层样式”命令。2、通过点击图层面板下面的创建图层样式小图标(指示1)。3、通过双击图层名字外的区域创建图层样式(指示2)。注意双击图层名字是重命名图层名字。

(6)打开图层样式后会出现一个对话框,点击渐变叠加,修改渐变的颜色就可以了。以后要修改渐变的颜色直接点开图层样式修改。同样也可以直接在图层上更变图形,图层样式会直接应用。

(7)大家点开图层样式的时候,应该有发现图层样式除了渐变叠加以外,还有颜色叠加、图案叠加、描边等等几个选项。举一反三,除了渐变之外,是不是代表以后制作图案、描边、颜色等效果时都也可以应用图层样式了。

(8)我们再举个例子:今天老板下了设计任务,要求我们简单的设计腾龙这二个字。好吧,开工!利用文字工具(T)输入“腾龙”二个字。学以致用,用刚刚学会的图层样式,发挥自己的想像力,给他加上渐变、描边、投影等等的一些图层样式效果。完成!交给老板,老板点头说效果不错。不过忽然他觉得用中文字不好,叫你照着你设计出来的效果改成英文字母“CM”,你用文字工具,把“滕龙”二个字改成“CM”,crtl+回车确认。不用几秒就改好了,不用像以前那样,一有修改,所有步骤就得重新一次,输入文字-栅格化文字-渐变-描边-投影等等。

在这里,简单明了的讲述,更容易说清楚自己想要讲述的内容。

例如:如果在文字的制作过程中,使用图层样式来创建文字效果,那么要想修改文字内容时,只需要重新输入文字即可。

 

3、善用图层蒙版

图层蒙版对于很多新手来说,可能会有些陌生。刚刚已经说了,可以把图层看成是透明膜。同样的,我们可以把蒙板看成一个遮盖膜,他可以控制图像的显示或隐藏的状态,通俗的说就是把不想让人看到的区域遮盖住,而且只是遮盖不会破坏原素材。在可修改上,蒙板可以说是“隐藏”而不是“删除”。

在制作图像的过程中,应用蒙版即可编辑图像,又可随时还原图像的原始状态,是一个很好的工作习惯,Cm同学给大家提了一个很好的建议。

(1)我们来举个例子,如图中的蝴蝶,我只要蝴蝶的右半边,左半边不要。

(2)首先利用自定形状工具绘制蝴蝶。

(3)现在就要用蒙板把左半边隐藏起来。选择蝴蝶图层创建蒙板(如图指示1),可以看到在图层右边多了一个白色的框(如图指示2),这个白色框就是蒙板。

(4)点击蒙板(表示对这一蒙板操作),选择矩形选框工具把想隐藏的左边部分框上,并且填充黑色。这样可以在不损坏素材的情况下得到我们要的结果,以后要更改蝴蝶显示的范围直接对蒙板操作就可以了。

注释:蒙板只允许黑白灰三种颜色的存在,黑色可以理解成为遮盖图像,白色为显示图像,灰色为半透明图像。

4、善用智能对象

什么是智能对象?智能对象是包含栅格或矢量图像(如Photoshop或Illustrator文件)中的图像数据的图层。

智能对象的特点:

1、执行非破坏性变换。可以对图层进行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视变换或使图层变形,而不会丢失原始图像数据或降低品质,因为变换不会影响原始数据。

2、处理矢量数据(如Illustrator中的矢量图片),若不使用智能对象,这些数据在Photoshop中将进行栅格化。

3、非破坏性应用滤镜,可以随时编辑应用于智能对象的滤镜。

我们把重点放在特点1跟3,特点1跟3都说了一个很重要的词:非破坏性。

我们以特点3中的滤镜为例子:

(1)大家应该知道,对普通图层使用滤镜是不可以像图层样式那样,可以停用,删除甚至更改某些滤镜中的数值。(如图:应用了滤镜“风”)。

(2)从PS CS3开始这种情况终于可以改变。以前如果要对智能对象使用滤镜必须栅格化智能对象,才能进行滤镜操作。现在不但可以对智能对象进行滤镜操作,而且在这种情况下,还可以像图层样式那样,不破坏原素材的情况下进行停用、更改、删除等操作。

(3)也许大家会问,那关普通图层什么事,普通图层又不可以像智能对象那样。既然智能对象可以,普通图层不可以,那就把普通图层转换成智能对象就可以了。而且转换很简单,在普通图层上右键-转化智能对象。

注释:同样特点1中所描述的操作也是一样,在这里就不重复说明了,大家可以把普通图层转换成智能对象试试。

5、快捷键

使用快捷键,可以大大提高工作的效率,例如上面用到的一些工具及功能。

新建文件(Ctrl+N)

新建图层(Ctrl+Shift+N 确认)

选择矩形选框工具(M)

选择椭圆选框工具(M)

Shift+工具的快捷键可以在同一组工具中切换等等

工具名称后面或者菜单功能名字后面的字母就是快捷键,只要在键盘上按下相关的快捷键,就可以使用该工具或者菜单上的功能、更改或者查询。更详细的快捷键可以通过菜单-编辑-键盘快捷键,更改或者设置。

 

这篇教程大概就这么多了,整篇教程主要就是在说怎样保持文件的可修改性,希望对大家有所帮助。为了防止大家有所误会,在这里也说一下,虽然保持可修改性有一定的优点,但是也要根据自己的需要来操作,不要单纯追求保持文件的可修改性,而忽略或者破坏作品的效果。

同时非常感谢孙老师对教程的指导,希望还有机会为大家写一些有用的教程,谢谢!