Samplitude使用系列教程9-1

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/06/13 02:56:13
第十节 效果器菜单(一)
这个菜单中的功能是让用户对各种声音素材进行效果处理。在这个菜单中,原版使用手册与软件中的界面布局差别比较大,中文版用户手册采用了与英文版基本相同的格式,但是各个设置参数的使用功能是相同的,相信用户只要稍加实践,就可以掌握这些效果器的使用方法。——译者注
菜单命令解释
充分化... 充分化处理,将用户所选定的声音波形在不失真的前提下将电平提到最大,通常这样音量会变大。
通道交换 通道交换,将立体声音频素材的左右声道声音进行交换。
DirectX插件 DirectX插件,使用DirectX插件程序进行音频处理。
参量均衡器 参量均衡器,选择这个功能后系统会显示出一个三段参量均衡器。
图示均衡器 图示均衡器,选择这个功能后系统会显示出一个五段图示均衡器。
FFT滤波器/频谱分析...快速傅立叶滤波器/频谱分析仪,使用快速傅立叶滤波器对音频信号在频域范围中进行处理。
压缩器/扩展器 压缩器/扩展器,Samplitude软件中为拥护提供了压缩器、限制器、扩展器、噪声门等动态效果处理器。
多段压缩器... 多段动态效果处理器,与上面一个功能类似,但这些效果器是可以在多个频率段上分别进行调整的。
房间模拟... 房间模拟,里面提供了包括混响在内的各种房间模拟效果。
咔嗒声消除器... 咔嗒声消除器,用来去除声音中的咔嗒声。
去除DC偏移... 去除直流电平偏移,本功能用来去除选中声音片断中的直流电平偏移量。
卷绕... 卷绕效果,通常用于混响和回声滤波器效果上。
获取噪声采样... 获得噪声采样,将选中的声音段作为噪声采样素材,然后用它来进行降噪处理。
噪声消除... 降噪处理,通过分析噪声采样功能中得到的噪声采样,进行降噪处理。
咝声消除... 咝声消除器,去除声音中咝咝的噪声。
重采样/时间伸缩... 重新采样/时间伸缩等效果,这个菜单中包括有重新采样、时间伸缩和移调等效果。
立体声增强... 多段立体声增强器,进行立体声增强效果。
改变采样频率... 改变采样频率,改变声音波形的采样频率,并创建为一个新的音频素材。
淡入/淡出... 淡入/淡出,对选中的声音段进行淡入/淡出处理。
设为零值 设置为零电平,将选中范围内的音频数据设置为零电平。
相位反转 相位反转,将选中范围内的声音相位进行反转。
反向播放 反向播放,将选中范围内的声音反向播放。
回声... 回声效果,用来产生回声、延时等效果。
建立物理循环 建立物理循环,用来建立平滑的声音循环。
波形发生器 波形发生器,用来产生一些标准的波形。
有关使用效果器功能的一些重要注意事项
有些效果器只能针对选中的声音片段进行处理。如果你想对整个声音文件都进行这样的效果处理,那么就需要将整个长度的声音文件全部选中(可以使用区域下拉菜单中的全部选定功能)。大部分的效果器都可以对整个VIP工作表进行处理。在使用时如果选中效果器对话框中的了‘建立复本’选项,则在处理完成后如果你对结果不满意,那么可以使用撤消功能。对于大多数的效果器,都可以这样来进行。另外,建立副本选项还可以用来对WAV波形文件进行备份,这时波形文件将被复制一个副本,然后系统对这个副本进行处理,也就是说原先的声音波形还依然保存着。
以下效果器是可以直接应用到VIP工作表上的:
充分化处理 声道交换 DirectX插件
参量均衡器 图示均衡器 快速傅立叶滤波器/频谱分析仪
压缩器/扩展器 环境模拟 多段动态效果处理器
喀哒声消除器 卷绕效果 去除直流电平偏移
咝声去除器 降噪处理 获取噪声采样(需要在VIP工作表中选定范围)
重采样/时间伸缩等效果
请注意在HDP和RAP音频素材中大多数功能只能在选定范围内使用。如果要用DSP功能处理完整的音频文件,必须在Wave音频素材中把整个文件以全范围的形式选出来(可以使用菜单区域->全部选定)。在VIP工作表中,无论在Wave音频素材中以何种范围形式进行选定,效果器总是针对整个素材内容进行处理(只有获取噪声采样功能除外)。如果用户只想处理整个素材中的某一段,则必须首先将素材分割开(将需要处理的范围选中,然后按‘T’键),然后再进行处理。这时建议用户打开自动交*淡化模式(菜单编辑->自动交*淡化)以避免两个素材相交时产生咔哒声。
用户甚至可以给选定的复合工作表加效果。如果在VIP工作表中选中了多个音频素材,所加效果就会分别影响每一个音频素材,并修改该音频数据的相应文件。
RAP和HDP这两种Wave音频素材在进行处理的过程中有很大区别,即:对于RAP音频素材,用户可以在进行编辑之后再决定是否要保留当前效果。因为音频文件只是在计算机内存中进行了处理,所以可以只是简单地关闭该Wave音频文件而不存盘。如果要保留修改,就必须保存该音频文件(键盘快捷键‘S’)。对于HDP音频素材,音频数据一经修改会立刻保存进硬盘的文件中。如果想要预览或测试一个处理步骤,建议使用以下方法:
使用效果对话框中的‘预览’选项。
用户也可以将音频文件复制一份用于测试。操作步骤如下,首先,将在Wave音频素材中以范围形式选中的内容复制到剪贴板上(键盘快捷键‘C’),然后,找到名为‘VirtClip’的窗口的图标,打开该窗口,可以看到窗口内即刚才复制的内容。选中窗口内的全部内容(键盘快捷键‘A’)。此时就可以在该音频数据的临时副本文件中测试效果了。
另一个方法是通过效果对话框中的选项建立所选音频数据的副本。
小结:在VIP工作表中只想处理素材中的某一段时,首先要分割音频素材(将所需时间长度以范围选定,再按键盘‘T’键)。建议用户打开自动交*淡化模式(菜单编辑->自动交*淡化),以使两个音频素材在相交处过渡平滑并避免咔嗒声。处理后如需将分割开的素材还原,就需要把分割的素材合并成一个新的音频文件(HDP)。该操作可以通过将分割的音频素材以范围形式选中(建议使用标尺来辅助建立范围),然后使用音轨缩混功能(菜单中的工具->音轨缩混,设置为“选定的区域”)来合并选中范围内珠素材,形成一个新的HDP音频素材。
若想打开混音窗中的实时效果器对话框,可以在对应的效果器旋钮上单击鼠标右键,相应的效果器对话框就会弹出来,用户可以对各项设置进行细致的调节。
菜单命令详解
充分化处理 键盘快捷键:n(实时进行处理)
shift+n(直接对声音波形文件进行处理) 充分化文件(对应键盘快捷键shift+n)
本功能直接改变音频素材在硬盘上的整个文件,是一种破坏性的处理。软件在处理过程中,先将区域中的最大震幅值设为100%(或其他1-400%的任意值),然后相应改变所有采样信号的震幅值。充分化文件的一种应用是对高比特波形转化为低比特波形进行预处理。因为在转换后波形的动态范围会变小,所以要利用充分化处理进行补偿。
如果用户要处理的是一段乐器的独奏,此时应该把系数设为100%。不过,如果音频数据是一段背景鼓声,你可以将系数调至120%到200%,结果处理后有些峰值会被切掉,使音乐产生特殊的效果。同样的方法也可以用来改变其他乐器的声音。
作为滤波器、动态压缩等的预处理时,建议用户把电平衰减至50%-70%。这样可以避免处理后的咔嗒声。
注意:如果录音的音量电平相对较低,在动态处理之前又没有及时对音频数据进行充分化处理。则结果是波形的精度会降低。例如,如果音量电平只是允许量的50%,那么音频数据的精度就是15-bit,这样即使在动态处理后再把音频数据充分化至100%,这个精度也不会改变。
充分化音频素材(对应键盘快捷键n)
对所选素材进行实时充分化处理。与充分化文件不同的是,它没有对话框。其处理过程是:先找出音频数据中的峰值,将其音量设置为0dB,然后按比例处理音频数据的其他部分。用户若想恢复素材原来的音量,可以在素材编辑器中选择素材音量为0dB。
通道交换 本功能用来将立体声音频素材的左右声道声音进行交换,这个操作不能用在单声道音频素材上。
DirectX插件 这一功能使用户可以在Samplitude软件中使用微软中的DirectX通用插件(即可插入效果器)。这使得用户在使用Samplitude软件已有的大量效果器的基础上,更可获得来自第三方的更多效果器。
Samplitude软件中的混音窗也可以补充插件,作为实时效果器使用。但是,这些插件必须能够实时并完整地处理音频数据块,而不会改变音频数据的时间长度。这是大部分插件已经达到的要求(例如Wave公司和Native Powerpack,Power Technology公司的DSP FX,Arboretum公司的Hyperprism,TC公司的Native Reverb等等)。而使用其他算法的效果器,如时间伸缩效果插件,就不能做到这一点,因为所有的有效插件,即使在改变了音频数据的时间长度或是暂时卸载了音频数据块的情况下都应能正常工作(例如Sonic Foundry公司的Acoustic Modeler等)。
插件处理的质量可以通过菜单文件->参数->内部解析度的设置来改变。该设置可以使用户将处理精度在16-bit和32bit之间切换。某些种类的插件并不支持32bit的高解析精度。当在这类插件的对话框右侧双击鼠标左键选中该插件时,Samplitude软件会显示一个出错信息,此时应将精度调整至16-bit,所有可用的插件在此精度下都应能正常工作。
使用插件进行工作 打开插件的对话框后,所有已安装的DirectX插件目录就会显示出来。双击某一插件,该插件就会移到对话框的左侧,说明该插件已被激活。同时该插件的设置框也会打开。用户这时可对其效果进行更详细的设置。重复上述步骤,双击右键列表中的插件,添加更多的插件至左侧的激活插件列表中。请注意所选各插件应互相兼容,例如,单声道和立体声插件是不能同时使用的,否则会显示出错信息。点击“删除指定项目”按钮可以删除指定的激活插件列表中的插件。
测试 该按钮可以对对话框左侧激活插件列表中的插件效果进行实时预览。当用户对所选用的插件进行设置之后,可使用此功能测试该设置是否可以有效地进行实时运算。
预览 此按钮的功能是:按照被激活的插件的设置值对一小段音频数据进行处理,然后进行播放。当用户的计算机不能支持实时预览(Test)时,可使用此项功能。离线预览的时间长度可以在“系统”中设定(键盘快捷键‘y’)。
创建副本 该选项用于确认是否要Samplitude软件对原始材料创建一个副本。如果选中此项,副本会添加在原音频文件的末尾,所有的效果处理都是对副本进行,而原始材料会被保留。该项功能使VIP工作表可以进行多步撤消操作,直至恢复原始状态。因此建议用户始终选用此项功能!
参量均衡器 该对话框中包括一个三段参量均衡器。用户可以在三个任选的频率范围内使用滤波器调整采样的声音,既可以对宽频段进行高通和低通调整,也可以对窄频段进行修改。首先,必须在当前素材中选出一段范围,或是利用键盘快捷键‘a’选中素材的全部内容。(在HDP和RAP素材中。)对于速度比较快的计算机,可以使用实时播放。利用预览功能,可以很方便地在修改采样数据之前先听一听效果。对于奔腾90以上的计算机,所有三个频段都可以同时进行实时播放!
请注意:在混音窗口中为每一个声道也提供了一个均衡器。该均衡器可以进行实时处理,而原音频数据不会改变!
频率:改变推子的值,可以改变各滤波器的中心频率。由于此频率值可以任意选定,因此可以将几个滤波器设成相同的频率值,以达到最佳处理效果。
Q(带宽) 改变推子的值,可以改变各滤波器的频率宽度。
分贝(dB): 改变推子的值,可以改变各滤波器的增益量(+/-20dB)。如果推子的值为‘0’,则此滤波器无效。
音量: 如果由于滤波而使音量电平过低,可以利用此推子调整整体音量。
测试: 进行实时播放。如果由于计算机过载而不能再次单击‘Test’键停止播放,可以按下空格键来中止。如果必要的话,在菜单‘Setup’,‘System’下增加实时播放缓冲区的大小!
设置1-3 在这里可以切换三种不同的滤波器设置,用户可以在播放时快速比较不同设置下的效果。
FFT-3D:显示信号采样傅立叶变换的三维频谱图。用户可以在图中分析音频数据中包含哪些频率,以及滤波器对于这些频率有何影响。在此图中已应用了当前的滤波器参数!
FFT:显示当前区域内头512个采样值快速傅立叶变换后的二维频谱图。在此图中也已应用了当前的滤波器参数,用户可以对滤波器效果进行预览!
Filters:显示由推子设定的滤波器脉冲频响曲线。请记住:这里显示的是精确的滤波器频响曲线,而不同于其他系统通常给出的估计曲线。通过反复对同一采样信号进行处理,可以增强均衡效果,因此对音频数据能够进行大量频率处理。
图示均衡器:此对话框包括一个五段图示均衡器。滤波器可以在五个预设的频段上进行调节,改变采样信号的声音。首先,必须在当前素材中选出一段范围,或是利用键盘快捷键‘a’选中素材的全部内容。(在HDP和RAP素材中。)
请注意,在混音窗口中为每一个声道也提供了一个均衡器。该均衡器可以进行实时处理,而原音频数据不会改变!
均衡器:使用五个推子可能改变各频段的增益值。如果推子值为‘0’,则此滤波器失效。
音量:如果由于滤波而使音量电平过低,可以利用此推子调整整体音量。
测试:进行实时播放。如果由于计算机过载而不能再次单击‘测试’键而停止播放,可以按下空格键来中止。如果必要的话,在菜单‘设定’,‘系统’下增加实时播放缓冲区的大小!
3D-FFT(三维FFT图):显示信号采样傅立叶变换的三维频谱图。用户可以在图中分析音频数据中包含哪些频率,以及滤波器对于这些频率有何影响。在此图中已应用了当前的滤波器参数!
FFT(二维FFT图):显示当前区域内头512个采样值快速傅立叶变换后的二维频谱图。在此图中也已应用了当前的滤波器参数,用户可以对滤波器效果进行预览!
滤波器:显示由推子设定的滤波器脉冲频响曲线。请记住:这里显示的是精确的滤波器频响曲线,而不同于其他系统通常给出的估计曲线。通过反复对同一采样信号进行处理,可以增强均衡效果,因此对音频数据能够进行大量频率处理。
快速傅立叶滤波器/频谱分析仪
简介:快速傅立叶滤波器/频谱分析仪是一种极有效的工具,可以解决日常工作中遇到的许多典型问题。频谱分析仪是FFT频谱分析仪和FFT滤波器的组合。可以用鼠标任意修改频响曲线,再应用于音频数据。实时播放功能更直观,并且节省了修改音频后进行播放所需的时间。
以下是本功能的一些应用:
- 对录音或混音进行检查和修改。
- 用于进行乐器音色的高精度频率测量。
- 高品质滤波:在不改变采样信号幅值响应的前提下,对其频率进行部分或全部的调整。可以消除常见的应用滤波器导致的脉冲频响或环境特性变差的问题。滤波器并不包含其本身的振幅。
- 可以在10至50Hz范围内通过改变振幅修正低音精度,同时避免使用常规滤波器时常常出现的衰减现象。这对于处理舞曲以及消除‘隆隆’的噪声是很有用的。
- 在录音时对单独的乐器或声音的音量进行调整。
- 滤除共振。
- 当两个滤波器的曲线相交而带来滤波器开关效应时,可以使用本效果来滤除。
- 模拟某些混音或环境特性(例如扩音器)的频响。这对于使声音符合混音要求或创建及模拟某些特定的收听环境很有用。
- 对录音棚,试听室,扩音器,放大器等设备的频响进行校正。
第一步:我们建议用户先按以下的例子试一试,从而对快速傅立叶滤波器/频谱分析仪有一个初步的了解。在进行以下的练习之前,请您先将放大器的音量减小。因为处理会对低频域进行放大,如果音量过大,可能会损坏您的扬声器。
滤波及频谱分析
1. 在Wave素材中选择一段范围,或是在VIP工作表中选择一个素材。
2. 单击菜单效果->FFT滤波器/分析,打开快速傅立叶滤波器/频谱分析仪对话框。
3. 图表中的蓝线代表所选音频数据的频响曲线。如果用户想让Samplitude软件分析整个文件,可以单击分析全部按钮。图表中的红线代表滤波器的频响曲线,对所有频率的预设值均为0dB。
4. 可以在图表中用鼠标左键画出一条新的滤波曲线,滤波器的频响就会相应改变。同时蓝线也随之变化,显示此时修正后音频数据的频响。
5. 如果用户的计算机速度较快,在奔腾90以上,就可以单击测试单声道,右声道或左声道按钮对滤波效果进行实时播放。单击预览按钮也可以对音频数据进行处理并播放,在此过程中并不改变原文件。
使用直接/匹配模式进行滤波
用户也可以直接用鼠标画出想要的频响曲线(蓝线),在编辑模式框中选定直接/匹配模式就可以了。当用户在图表中画频响曲线的同时,可以利用代表原音频数据频响的黄色曲线进行对比。这种编辑模式只对某些情况试用。如果改变的频率范围较大,很可能导致失真,如果出现了这种情况,可以单击“消除咔嗒声”按钮,对设置进行适当的修改。
当用户在图表中画出蓝线时,滤波器的频响也同时改变。用户可以通过以下操作看到这一点。首先单击“复位”按钮,恢复滤波器的原设定值。然后,在编辑模式框中选择渺小模式,此时滤波曲线应该在原0dB处。现在我们再选中直接/匹配模式,画出一条新的蓝线,这时回到滤波模式,可以看到滤波器频响曲线(红线)已经改变了。
想要同时显示红蓝黄三条曲线也是可以做到的。单击“设定”按钮,打开设定参数对话框。在点画设点框中的“曲线个数”中选择‘3’,即可同时显示三条曲线了。
动态滤波(两条滤波器曲线的淡入淡出)
在“滤波器模式”框中选中“动态开始”(动态处理开头部分),图表中显示的是采样值的左半部分,可能用上述方法对其频响进行修改。但要注意,对于Wave素材中选择的范围,或是在VIP工作表中选择的素材,修改只会影响其开头部分。
然后选中“动态结束”(动态修改末尾部分),改变频响曲线(红线)只会影响采样值的右半部分。也就是说,音频数据的开头和末尾部分的频响设置可以单独调节,在对音频数据进行整体播放时,其频率特性会衰减。
淡入淡出可以有不同的设置。对于淡入淡出的方法,在后面各参数的介绍中有详细的说明。
使用动态滤波的一点提示:为了更好地理解动态滤波的特点,我们建议用户找一个包含噪声采样试一试。
在样本间传递频响 该处理可分为两个阶段:‘学习’阶段和实际滤波阶段。
以下为学习阶段:
1. 在Wave素材中以区域形式选定频响来源。
2. 单击菜单效果->FFT滤波/分析,打开快速傅立叶滤波器/频谱分析对话框。
3. 单击分析全部按钮。
4. 在编辑模式框中选择滤波器模式,否则就不能正常进行传递。
5. 打开设置对话框,单击“保存设置”按钮,保存选中的频响设置。
6. 单击取消按钮,关闭设置对话框。关闭频谱分析对话框。
这样就完成了学习阶段,以下就是将保存的设置应用于另一个音频数据:
1. 在音频素材中以区域形式选定将要接受频响来源的部分。
2. 打开快速傅立叶滤波器/频谱分析仪对话框。
3. 打开设定对话框,单击读取设置按钮,读取选中的频响设置。
4. 关闭设定对话框,在编辑模式框中选择滤波模式。此时的滤波曲线代表的是第一个音频数据的频响,而当前的音频数据会按第一个的频响进行滤波!
5. 单击测试,预览或OK按钮收听滤波效果。
请注意:一开始也许并不能获得满意的效果。用户可以参考傅立叶滤波器/频谱分析仪指南,按照里面的例子练习设置参数。