Photoshop CS4 的秘密技巧
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/07/08 20:25:14
支持 OpenGL 加速之后,PS CS4 确实很大的提升了使用的体验。工作流程中最基本而使用最频繁的缩放、平移等操作,变得无比的顺滑。用过之后真是觉得太酷了。 首先,确保打开选项里面的 启用OpenGL绘图。
1、超级缩放。空格+ctrl 点击是放大,空格+alt 点击是缩小,这个大家都知道了。但是秘密在于,假如你持续的按住鼠标左键,那么画面就会非常缓慢的持续放大/缩小,直到极限。另外,你也可以按住 z 键/ z+alt 点击来实现同样的临时放大/缩小功能。
2、超级平移。在使用各种工具,特别是在使用画笔绘图或是修图的时候,经常需要移动画面,如果画面太大,经常放大缩小寻找目标区域还是比较麻烦的。这时候假如你持续按住 H 键然后按下鼠标左键,就会临时切换到全景导航状态,然后移动光标选定画面的任何一个位置,一放开鼠标,画面就会移动到指定的位置,并且还会保持原来的缩放比率。感觉上就好像绿巨人从一个地点一下跳到空中,然后落到另一个地点。这个功能或许可以叫做“超级跳跃”?
3、超级旋转。在绘图时经常需要旋转画面的角度,按下 R 键点击就可以临时切换到旋转工具,旋转到合适的角度之后,放开鼠标,光标又会恢复到之前的工具。按下 Esc 可以恢复正常的水平状态。 PS CS4 的这次升级可以说是设计软件的一次革命,我这次真的是为了一个设计软件全部更新了我的电脑硬件,感觉确实物有所值。不过在 Adobe CS4 中目前支持 OpenGL 的也仅仅是 PS,估计是试水之作,希望以后 Ai 也同样能够引入这样的功能。 另外,虽然之前宣传得沸沸扬扬,Adobe 最终还是没有采用 Nvidia 的 CUDA 运算(也许是不愿意打破 Nvidia 和 AMD 的势力平衡?),如果在下一个版本 CS5 中能全面引入 OpenCL, 通过显卡的 GPU 来加速的各种费时的图像操作,以及存储时的压缩计算,那未来可真是太美好了。
1、超级缩放。空格+ctrl 点击是放大,空格+alt 点击是缩小,这个大家都知道了。但是秘密在于,假如你持续的按住鼠标左键,那么画面就会非常缓慢的持续放大/缩小,直到极限。另外,你也可以按住 z 键/ z+alt 点击来实现同样的临时放大/缩小功能。
2、超级平移。在使用各种工具,特别是在使用画笔绘图或是修图的时候,经常需要移动画面,如果画面太大,经常放大缩小寻找目标区域还是比较麻烦的。这时候假如你持续按住 H 键然后按下鼠标左键,就会临时切换到全景导航状态,然后移动光标选定画面的任何一个位置,一放开鼠标,画面就会移动到指定的位置,并且还会保持原来的缩放比率。感觉上就好像绿巨人从一个地点一下跳到空中,然后落到另一个地点。这个功能或许可以叫做“超级跳跃”?
3、超级旋转。在绘图时经常需要旋转画面的角度,按下 R 键点击就可以临时切换到旋转工具,旋转到合适的角度之后,放开鼠标,光标又会恢复到之前的工具。按下 Esc 可以恢复正常的水平状态。 PS CS4 的这次升级可以说是设计软件的一次革命,我这次真的是为了一个设计软件全部更新了我的电脑硬件,感觉确实物有所值。不过在 Adobe CS4 中目前支持 OpenGL 的也仅仅是 PS,估计是试水之作,希望以后 Ai 也同样能够引入这样的功能。 另外,虽然之前宣传得沸沸扬扬,Adobe 最终还是没有采用 Nvidia 的 CUDA 运算(也许是不愿意打破 Nvidia 和 AMD 的势力平衡?),如果在下一个版本 CS5 中能全面引入 OpenCL, 通过显卡的 GPU 来加速的各种费时的图像操作,以及存储时的压缩计算,那未来可真是太美好了。
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