Flash鼠绘入门第十四课:绘制竹林歇燕过程
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/07/08 22:32:22
作者:中国教程网 zctmh0336(诚信为人)
【导读】本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十三课下集,上半节课我们学习了飞燕的绘制方法,下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法,适合新手朋友学习。
教学目的:通过本课学习使我们进一步熟悉 FLASH 软件的魅力,用简单的帧帧动画做出漂亮的动作,达到鼠绘出自己心仪的燕子目的。
上半节课《Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕》我们学习了飞燕的绘制方法,这下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法。
一 、新建文档打开软件,新建文档,另存为“歇燕” ,背景颜色为#CCCCCC 。其它默认。
二、制作歇燕1元件
1、点“插入”“新建元件”名称:歇燕1,类型:影片剪辑。点“确定” 。
、在“歇燕1”元件中插入 3个新图层,把 4 个图层自下而上依次命名为“脚”、“头”、“身体”、“尾巴”。图层全部上锁。
点开“头”图层,点椭圆工具,笔触颜色为黑色,填充颜色禁止,绘出一椭圆尺寸“58×60”。再调整出燕子的头部。然后上色:头部(纯色,#000000),嘴部(放射状,左#B17C01,右#C9DE07),腮部(线性,左#FFD5D5,右#FFFFFF),“头”图层上锁。如图1:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_1.jpg)
图1
3、点开“身体”图层,在身体图层用直线工具画出基本形,然后再调整形状,上色,图层上锁。如图2:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_2.jpg)
图2
4、点开“尾巴”图层,点第1帧。用“直线工具”画出尾巴外形,然后用“选择工具”调整尾巴形状,再用“颜料桶工具”填充黑色。上锁。如图3:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_3.jpg)
图3
5、点开“脚”图层,用直线工具画脚杆然后用选择工具调整,填充色#634306点“刷子工具”设置刷子大小为最小号,视图放大 800%刷出燕子的脚,点保存。这样“歇燕1”的整体效果就完成了。如图4:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_4.jpg)
图4
三、制作“歇燕2”元件
1、在库中选中“歇燕1”元件,点右键,点“直接复制”取名为“歇燕2”点确定,双击进入“歇燕2”元件。
2、点开“头”图层,解锁,点第1帧,点修改—组合,把头部组合起来,再点“修改”—“变形”—“水平翻转” 。然后利用“任意变形工具”把头部旋转合适位置。点保存。“歇燕2”就绘制完成了。如图5:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_5.jpg)
图5
四、制作“歇燕3”元件
1、在库中选中“歇燕2”元件,点右键-点“直接复制”取名为“歇燕3”点确定,双击进入“燕子3”元件。
2、删除“身体”、“头”图层第1帧,把4个图层重新从上至下命名为“尾巴”、“翅膀”、“身体”、“脚”。
3、在“身体”图层,点选“椭圆工具”笔触颜色任意,填充颜色禁止,在场景中画 2 个椭圆参考尺寸:60×60、75×120。然后调整形状。画眼睛,上色(燕子嘴角放射状填充左:#B17C01 右:#C9DE07 身体线性填充左:#FFD5D5右:#FFFFFF)、删除线条。如图6:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_6.jpg)
图6
4、在“翅膀”图层,用“直线工具”画出三角形然后用“选择工具”调整外形,然后上色,如图7:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_7.jpg)
图7
5、编辑“尾巴”图层,在复制过来的“歇燕2”尾巴中删除翅膀部分,再点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。如图8:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_8.jpg)
图8
6、点“脚”图层,选中复制过来的燕子 2 的脚,点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。如图9:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_9.jpg)
图9
下面我们把歇燕动起来~~~
五、制作燕动
1、编辑“歇燕1”元件。所有图层在第5帧插入延长帧。在“头”图层第3帧点右键“转换为关键帧” ,把嘴部形状调整如图10:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_10.jpg)
图10
2、编辑“歇燕3”元件。所有图层在第5帧插入延长帧,在“身体”图层3帧点右键选“转换为关键帧”,点“填充变形工具”把嘴部颜色适当调整。如图11:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_11.jpg)
图11
3、新建“歇燕动”元件
①插入“新建元件”名称“歇燕动”,类型:“影片剪辑”,点确定。
②在图层一中,第1、38帧拖入“歇燕1”元件,第3、36帧拖入“歇燕2”元件,第4、35帧拖入“歇燕3”元件。延长到60帧。(在需要拖入元件的帧上右键插入空白帧)
六、组装场景
1、图层一把上几课学的画竹子拖入场景组成一幅竹子背景图。
2、图层二把“歇燕动”元件拖入摆放在合适位置,调整大小。
3、测试影片,存盘。
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_12.jpg)
完成图
七、小结
通过画“燕子”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用黑色选择工具调整元件。
【导读】本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十三课下集,上半节课我们学习了飞燕的绘制方法,下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法,适合新手朋友学习。
教学目的:通过本课学习使我们进一步熟悉 FLASH 软件的魅力,用简单的帧帧动画做出漂亮的动作,达到鼠绘出自己心仪的燕子目的。
上半节课《Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕》我们学习了飞燕的绘制方法,这下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法。
一 、新建文档打开软件,新建文档,另存为“歇燕” ,背景颜色为#CCCCCC 。其它默认。
二、制作歇燕1元件
1、点“插入”“新建元件”名称:歇燕1,类型:影片剪辑。点“确定” 。
、在“歇燕1”元件中插入 3个新图层,把 4 个图层自下而上依次命名为“脚”、“头”、“身体”、“尾巴”。图层全部上锁。
点开“头”图层,点椭圆工具,笔触颜色为黑色,填充颜色禁止,绘出一椭圆尺寸“58×60”。再调整出燕子的头部。然后上色:头部(纯色,#000000),嘴部(放射状,左#B17C01,右#C9DE07),腮部(线性,左#FFD5D5,右#FFFFFF),“头”图层上锁。如图1:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_1.jpg)
图1
3、点开“身体”图层,在身体图层用直线工具画出基本形,然后再调整形状,上色,图层上锁。如图2:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_2.jpg)
图2
4、点开“尾巴”图层,点第1帧。用“直线工具”画出尾巴外形,然后用“选择工具”调整尾巴形状,再用“颜料桶工具”填充黑色。上锁。如图3:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_3.jpg)
图3
5、点开“脚”图层,用直线工具画脚杆然后用选择工具调整,填充色#634306点“刷子工具”设置刷子大小为最小号,视图放大 800%刷出燕子的脚,点保存。这样“歇燕1”的整体效果就完成了。如图4:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_4.jpg)
图4
三、制作“歇燕2”元件
1、在库中选中“歇燕1”元件,点右键,点“直接复制”取名为“歇燕2”点确定,双击进入“歇燕2”元件。
2、点开“头”图层,解锁,点第1帧,点修改—组合,把头部组合起来,再点“修改”—“变形”—“水平翻转” 。然后利用“任意变形工具”把头部旋转合适位置。点保存。“歇燕2”就绘制完成了。如图5:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_5.jpg)
图5
四、制作“歇燕3”元件
1、在库中选中“歇燕2”元件,点右键-点“直接复制”取名为“歇燕3”点确定,双击进入“燕子3”元件。
2、删除“身体”、“头”图层第1帧,把4个图层重新从上至下命名为“尾巴”、“翅膀”、“身体”、“脚”。
3、在“身体”图层,点选“椭圆工具”笔触颜色任意,填充颜色禁止,在场景中画 2 个椭圆参考尺寸:60×60、75×120。然后调整形状。画眼睛,上色(燕子嘴角放射状填充左:#B17C01 右:#C9DE07 身体线性填充左:#FFD5D5右:#FFFFFF)、删除线条。如图6:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_6.jpg)
图6
4、在“翅膀”图层,用“直线工具”画出三角形然后用“选择工具”调整外形,然后上色,如图7:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_7.jpg)
图7
5、编辑“尾巴”图层,在复制过来的“歇燕2”尾巴中删除翅膀部分,再点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。如图8:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_8.jpg)
图8
6、点“脚”图层,选中复制过来的燕子 2 的脚,点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。如图9:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_9.jpg)
图9
下面我们把歇燕动起来~~~
五、制作燕动
1、编辑“歇燕1”元件。所有图层在第5帧插入延长帧。在“头”图层第3帧点右键“转换为关键帧” ,把嘴部形状调整如图10:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_10.jpg)
图10
2、编辑“歇燕3”元件。所有图层在第5帧插入延长帧,在“身体”图层3帧点右键选“转换为关键帧”,点“填充变形工具”把嘴部颜色适当调整。如图11:
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_11.jpg)
图11
3、新建“歇燕动”元件
①插入“新建元件”名称“歇燕动”,类型:“影片剪辑”,点确定。
②在图层一中,第1、38帧拖入“歇燕1”元件,第3、36帧拖入“歇燕2”元件,第4、35帧拖入“歇燕3”元件。延长到60帧。(在需要拖入元件的帧上右键插入空白帧)
六、组装场景
1、图层一把上几课学的画竹子拖入场景组成一幅竹子背景图。
2、图层二把“歇燕动”元件拖入摆放在合适位置,调整大小。
3、测试影片,存盘。
![](http://image5.360doc.cn/DownloadImg/2009/12/7/283614_10555292_12.jpg)
完成图
七、小结
通过画“燕子”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用黑色选择工具调整元件。
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