天生悍将!32nm双核四线程新酷睿评测 2

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/07/07 15:39:35

ScienceMark:主频高低是性能关键


 ● 综合性能对比测试

    ◎ ScienceMark 性能测试

    ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试。

    这是一款涉及内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度测试,其次对于主频的高低也有一定的影响,面对主要采用ALU运算的SciencMark 2.0。主频较低的i5-750并没有发挥应有的优势,反而i5-661成绩出色。

3DMark Vantage:核心数量占性能比重大


    ◎ 3D Mark Vantage 测试

    3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows vista SP1操作系统下。

    由于此款软件是针对3D性能的测试,所以只选用了测试项目中的CPU选项的得分进行对比。设置为性能模式,采用1280X1024进行测试。

    Peformance模式下,CPU分数要占到总分的20%之多,这个比重比3DMark06还要大,测试成绩中无论总分还是CPU得分,多核性能影响较大,i5 661开启超线程下性能提升明显,但相比i5 750完整物理四核仍有不小差距。

PCMark Vantage:架构影响综合性能


     PCMark Vantage 性能测试

    PCMark Vantage 是Futuremark发布的新一代基准测试软件,并比较完美的对多核心处理器进行了优化,而且是专为Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。

    PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、硬盘测试。

    PCMark是一大堆日常应用的合集,其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能,但优化支持也很到位。单核性能虽然日常应用受益匪浅,新架构下i5双核面对曾经高端的E8400,仍然全面领先。

WinRAR测试:i5双核解压缩效率低


 ● 应用程序对比测试

   ◎ WINRAR压缩软件性能测试

    WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。

    从WinRAR测试结果,在多线程测试下多核处理器成绩出色是意料之中的事情,因为WinRAR压缩工作基本是依靠处理器的运算来完成工作,内存带宽对解压缩的性能表现影响较小,核心数量架构效率与缓存的配合才是决定性因素。至于i5双核得分偏低,可能是因为内存控制器非直连所影响。

X264编码:新架构效率提升明显


   ◎ 高清X264编码压缩

    高清视频流行的今天,有多少人知道欣赏的480P\720P高清电影是通过压缩1080P视频得来的,而关乎压缩速度的最有效途径就是使用的CPU以及支持的指令集。所以,笔者采用X264的编码压缩480P测试CPU的编码能力。

    以往的测试中,Intel在视频编码领域都有着不错的成绩,本次测试主频高低对结果略有影响,但核心数量才是胜负关键。多线程下i5 661性能提升明显,相比上代E8400,关闭HT后性能也遥遥领先,新架构处理器单核性能提升,对编码性能发挥也受益匪浅。

PhotoShop渲染:单核性能很关键


   ◎ PHOTOSHOP CS4 渲染效率测试

    作为PS高手或是相关图片设计工作者,相信图片渲染是必不缺少的使用项目,测试选取分辨率大于7000X5000的图片,进行规定的凸出滤镜的渲染性能测试,通过模拟真实的使用情况的时间长短,来衡量不同处理器之间的性能差距。


分辨率7000 x 5000的图片 渲染前效果


分辨率7000 x 5000的图片 渲染后效果

    测试结果可以看出,CS4在实时渲染下并不支持多核运算, 单核性能才是实时渲染速度的关键所在,3GHz主频的E8400甚至还稍落后2.66GHz主频的i5-750,可见新架构单核性能提升明显,最后i5 661凭借高主频性能出色,缓存大小对渲染影响较小。

DX9游戏测试:多线程优势明显


 ● DX9/DX10游戏性能测试

    ◎ DX9游戏—《生化危机5》

 《生化危机5》游戏故事设定在1代洋房事件10年后,主角为原S.T.A.R.S队员克里斯,他曾在1代中担任主角。游戏承袭《生化危机4》的基本系统,同样采用第三人称背后视点的动作冒险方式呈现。不同于先前系列作惯用的黑暗场景未知恐惧感,本代将以明暗激烈转变下所造成的短暂视力丧失,来展现另一种不同的恐惧感。

   游戏基本设置及测试方法:


游戏测试基本设置(DX9 特效最高/1920X1080/8AA)

    测试程序提供了Variable Benchmark和Fixed Benchmark两张测试模式,前者是模拟游戏进行时的表现,帧数波动比较大;后者是虚拟环境的测试模式,测试时间很短,帧数波动也很小。这里我们选择的是Variable Benchmark模式。评分标准是以字母表示,A代表最佳,以此类推。此外还显示出所有场景的平均帧数以及分段场景的平均帧数,我们选取了3种,4个场景的平均帧数,以及4个场景中最高/最低的平均帧数。

    注:游戏中提供了对于多核CPU的多线程支持设置,设置方法:在X:\Users\用户名\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 5【X为系统盘,Win 7系统已测试】记事本打开config.ini文件,找到[CPU] JobThread 默认是1,
多核心修改为2.3.4.8...以此类推,此外还有一个是RenderingThread把这个调成OFF这个是多线程渲染【强烈建议】

    最高和最低帧数相差近20多帧,足以说明了多核效率高,这是在以往游戏作品中所不具备的,由此可见生化5的确对多线程有一定的优化。开启超线程的双核i5甚至超越四核i5750,可见高主频在游戏中功不可没。

DX10游戏测试:缓存大小绝对速度


    ◎ DX10游戏—《孤岛危机》

    作为年度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,即便是搭配顶级的显卡,在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏。

     测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用CPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着CPU渲染性能,运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。

    在低分辨率情况下,显卡已经不是瓶颈,而仅仅在于CPU的运算能力。Crysis的两个CPU测试场景都是极大的考验CPU的渲染能力,测试过程中大多数是爆炸等物理特效场景。在之前的测试中,游戏对于CPU缓存的压力考验较重,i5 750具备8MB三级缓存相比而言单核性能较高,对于此款依赖缓存的游戏来说,性能自然提升明显。曾经号称游戏专用的E8400面对新架构双核也无还手之力,性能屈居最后。

DX11游戏测试:主频决定速度


    ◎ DX11游戏—《科林麦克雷:尘埃2》

  《科林麦克雷:尘埃2》是前作的正统续作,游戏依然将以充满激情和爽快感的野外拉力为核心。不同的是加入了对DX11的支持,让HD5000显卡可以一展所长,目前游戏尚未发布,但试玩版已经出炉,游戏具有电影级效果,因此对于硬件要求甚高,下面来看看小编的全能HTPC在全高清分比率/最高特效/4倍抗锯齿下,是否能轻松玩转?


尘埃2:游戏画面实拍


测试设置:1920x1080分辨率/最高特效/四倍抗锯齿

    通过测试,高主频对这款DX11游戏速度起到重要作用,多线程提升很小,可能是超线程技术对于游戏本身并没有效果。

功耗对比测试:32nm新i5节能出色


    ● 功耗对比测试:

    在上面性能对比中,新32nm处理器有着不小的优势,想必用户对新工艺的功耗表现也十分感兴趣,新的工艺加上升级的架构,能否能带来更大的惊喜是大家关心的焦点,对于下面我们还是通过实际测试来证实一下新32nm处理器的功耗控制能力吧:


测试工具——功耗仪


拷机软件Prime 95

    我们的功耗测试方法就是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为Seasonic的Power Monitor,测试所用软件为著名拷机软件Prime 95,这款软件堪pc稳定性的梦魇。无论系统性能多么强劲,都可以将CPU占用率压至100%,此时系统负担极大。所以当Prime95模式选为Small FFTS(纯考验CPU的负载能力)进行拷机测试,进而得出功耗表现。


CPU待机功耗


CPU满载功耗

    通过测试,在全新32nm工艺下,无论待机还是满载,i5 661双核功耗相当出色,默认高达3.33GHz主频,而功耗却低于3GHz主频的E8400,新工艺带来的提升功不可没,至于老45nm i5 750,由于原生四核架构,高功耗必不可免。

i5内置GPU基准成绩:性能超过78


   i5内置GPU基准成绩测试:性能出乎想象

   看了上面的i5-661基准成绩过后,相信大家对于其内置的GPU也开始产生了兴趣,45nm工艺下的GPU和高达900MHz的核心频率相信会有惊喜:


i5-661内置GPU采用45nm工艺 核心频率900MHz


默认3DMark06得分超过2000分,可媲美低端独立显卡


默认3DMarkVantage得分超过5800分,十分出色

    一直以来AMD都凭借着780G/785G在整合平台呼风唤雨,但是Intel 32nm i5/i3的诞生似乎要改变这一格局,通过测试我们可以看到,AMD羿龙II四核搭配785G也无法撼动i5 661内置GPU性能,特别是在3DMarkVatage中,虽然CPU得分AMD四核高出i5,但是i5 661搭配H55超出了X4 945搭配785G一倍还要多的性能,甚至超过了不少低端独立显卡,成绩很让人震惊。

i5内置GPU高清解码:1080P完美硬解


    Core i5 661内置GPU高清解码测试

    对于在整合显卡方面沉默了太长时间的Intel终于在即将推出的CPU+GPU处理器上终于出现了转机,上面的基准成绩出色完全出乎我们的意外,剩下的就是关心i5 661内置的GPU是否能完成高清解码的重任,好消息的是:通过更新驱动以及播放软件以后,IntelCPU+GPU的i5 661处理器完全可以实现硬解高清。

在播放1080P高清时i5 661中的图形核心实现完美硬解CPU占用率仅为2%左右

POWER DVD软件可以正确识别出Intel i5 661处理器中的解码器

关闭处理器的硬解功能以后,CPU占用率直线上升达到了30-40%

    此前Intel集成在北桥之中的GMA X4500整合图形核心由于驱动不成熟等原因会出现CPU占用率高或者不能硬解码的现象,其在硬解功能上来说并不是很理想。不过从Intel即将推出的CPU+GPU处理器来看之前的诟病应该不复存在了,虽然我们所用这颗处理器仅仅是测试版本,但其它已经可以良好的实现硬解了。

总结:性能提升明显 新酷睿全线出击


    总结:性能提升明显 新酷睿家族全线出击

    针对新Core i5+H55组合的评测到此告一段落,应该说我们的测试还是比较全面和细致的,因此可以更客观的评价它们的方方面面。首先从性能角度来看,应该说Core i5 661的处理器性能,无论在单核性能还是多线程性能上表现明显超出旧架构的Core 2 E8400,证明新架构确实很有效,曾经对手三核完胜双核的局面将一去不返,自然超线程技术功不可没;而Core i5集成的图形核心性能相比性能提升也不小,基准成绩上甚至超越了785G;在高清播放方面,Core i5集成的图形核心也实现了windows7系统下高清硬解能力。

    去年Corei 7第一款Nehalem架构产品拥有许多创新点,大幅度提升了处理器的性能表现,并将AMD同级产品远远抛在脑后。之后发布的45nm Lynnfield Core i5同样也定位于高端桌面市场,由于是Core i7的精简版本,Core i5在价位上也亲民许多。Core i5仍为4核心、8线程规格,它的内存控制器削弱到双通道,但处理器自身集成了PCI Express控制器、相当于北桥功能,这款产品目前刚刚进入市场,实际性能表现相当抢眼。

    与上者两者相比,即将发布的主流级定位的32nm Core i3/i5或许更让人感到兴奋!新Core i3/i5原本也只是计划承袭旧Core i5精简思路,但英特尔当前的“Penryn”酷睿2处理器竞争力仍强劲,而自身的32nm工艺又即将引入,英特尔就干脆取消了原来的计划、直接让新Core i3/i5率先跳到32nm的Westmere微架构,新架构在Nehalem基础上加入AES全新指令,实现加解密的硬件加速——换言之,在i7、i5、i3三者之间,定位最低的Core i3反而最先引入新一代架构。

    新一代Core平台的出现,意味着英特尔在架构设计、制造和产品方面获得全方位的领先。在过去数年间,英特尔几乎每隔一年就带来新的架构和性能跃进,而AMD的步伐则十分缓慢。半导体工艺领域,英特尔现在的优势更加明显:它的32nm工艺将量产并迅速完成过渡,遥遥领先于整个半导体工业界。这种不对称的竞争格局看来并非好事,虽然我们现在可以看到AMD的产品会更加便宜,但长远来看,一旦某一方获得压倒性优势,那么整个市场将很快丧失活力。唯一安慰的是,AMD可以利用图形领域的强势地位来弥补不足。

    目前英特尔Core i7处理器已进入高阶市场,主流定位的Core i5也开始面市,而新一代32nm的Core i3即将在2010年一季度登台。到此为止,英特尔完成了新一轮的产品线更迭,全新豪华的新酷睿“银河战舰”即将起航,CPU市场格局即将发生翻天覆地变化,让我们拭目以待。