能赚钱的2.0plus

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/07/03 08:46:26
网络就是计算机!web1.0时代如果看作是局域网游戏,2.0就是网络游戏。2。0plus(2。0+)是什么——是一边玩一边赚钱的游戏。
WEB2.0是以人为核心线索的网。提供更方便用户织网的工具,鼓励提供内容。根据用户在互联网上留下的痕迹,组织浏览的线索,提供相关的服务,给用户创造新的价值,给整个互联网产生新的价值
初始端:blog 用户织网,发表新知识。
发送端:RSS 用户产生内容自动分发,定阅。
传继端:SNS blog+人和人之间的链接
终端:WIKI, 用户共同建设一个大百科全书。
每个人在网络里扮演着不同的角色,根本上是基于利益互动。Livid兄《“用户为什么自愿免费贡献内容给一个网站?》一文有详述。抛弃利益因素考虑,任何事物的发展延续都是没有意义的,在这个基本点上,web2。0会如何呢?
引《web2。0催生“分享经济”》中提出‘开放型个人博客平台中来满足自己的需求,用户甚至能够在这个基础上贡献和创造,这样就能彼此找到自己的价值,而且大家通过分享实现了价值倍增,未来的商业模式都要建立在这个基础之上。”中特别提到了“分享经济”。现在的blog人潮汹涌,每个人都可以写自己的观点,出一些有价值的信息。从信息来源和数量上,blog无疑是具有很大优势的。如果把这些信息作为商品,广大的bloger就是商品提供者,商品的通俗定义是可供交换的有价值物品,那么现今的bloger的利益又来自哪里?他们贡献内容,传播内容,而且提供了这些内容之间的链接关系和浏览路径。他们创造的价值就这样被流失,没有回报。分享分享,分而不享,长此以往,谁来分,还如何享?留不住用户,分享也就无从谈起。谈blog有人潮无钱潮,这点暂不做评论。让我们期待blog能尽快找出一条真正的切的以基础用户为基础的分享经济模式,让大家通过彼此的分享的同时并从中获取收益,这才是我们期待的2.0plus!
政治上从冷战到协商合作,经济从管制到自由市场,产品从质量到服务,媒体从报纸电视到门户搜索。。。。。。所有的一切都诠释着多元化这个概念。互联网发展至今,自微软视窗提供了广泛传播的平台,网络真正实现了平民化,信息离散无序而催生了门户网站,即时通讯的出现改变了我们的沟通生活方式,blog使作家猝死,网游从收费到终生免费。。。。。。但是仔细思考一下,所有的都属广义的B2C范畴,弱势群体都是网络平民,虽然在精神上得到了满足,视野拓宽,可是实际的物质利益呢?web2.0口号很响,也很诱人。分享经济是web2。0的基础,那么我们就是2。0的核心,应该争取属于我们的蛋糕,哪怕是很小很少的那块!当然我们也看到了希望,从去年的威客到今年的和讯,从小I机器人到现在的即时通讯unimic,到最近热炒的热媒体,都本着以人为本,实现个人价值(价格)的理念,只有这样web2。0plus才能名副其实,枝繁叶茂,经久不衰。
对于web2.0的看法,还会有很多的讨论。个人认为web2。0plus下,能提供相关的服务,给用户创造新的价值,带来实际的收益,进而给整个互联网产生新的价值,才是WEB2.0plus商业之道。
以上属个人观点,从未与人讨论,如果觉得幼稚,博君一笑,也算物有所值。更希望大家都能提出自己的想法和发现,为了我们大家的利益