网易维护后新增的装备特技详细介绍.

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/07/07 09:04:39
新特技的使用效果和消耗的愤怒值:让各位先睹为快!

名称 ------- 消耗愤怒值 --------- 使用效果

凝心决 -------- 90 ------- 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。



聚精会神 ----- 150 ----- 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。


先发制人 ----- 90 ----- 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。


燃烧之光 ----- 90 ----- 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。


毁灭之光 ----- 120 ----- 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。依次判断每一个敌人。


金刚不坏 ----- 110 ----- 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)


菩提心佑 ----- 50 ----- 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)

 



蘋果针对各项分析篇

凝心决-----咋一看这么跟“凝气决和凝神决”如此相似呢?都是回蓝特技。而且还都是单体回蓝的模式。实际上,两者之间最大的不同就是恢复对象了新特技(凝心诀)可以恢复指定的队友伙伴。而“凝气决,凝神决”只是单体恢复自身的魔法值。

聚精会神 -----凝心诀的加强版啊。传说中的魔法“四海升平”。如今大家都在追求极限暴力,拼速情况十分严重往往忽视了魔法的重要性。正常PK一般30回合后。辅助系、封系都要开始慢慢依靠BB补蓝了还有至关重要一点。如今流行的法防+死亡宠也是非常依赖魔法的。战斗进入白热化时候贫蓝情况下。使用下这个特技还是很不错的。节约了很多补蓝时间 可以去做其他事。BB跟人一起恢复唯一缺点就是消耗愤怒值挺大这个就要靠玩家智慧了。 选择最需要的时间合理使用。让此特技发挥出最大的作用价值。

先发制人-----俗话说物理系比的就是伤害,法系比的就是灵力,封系比的就是速度。这个完美的特技,就象给封系加了一个“野兽之力”一样。如今法宝符石提技能。封系命中提升,各封系门派的千速属性已屡见不鲜。甚至开始流行三封两攻队伍。武神坛早期的多封时代,雾中仙时代再次来临。一速往往是封系们最关注的焦点。20%的大幅度提升完全可以让一个二速转型成为一速。现在已经不是梦 。只是可惜效果状态只有三回合。

燃烧之光-----非常恐怖的法系“破碎无双”。能减少敌人跟自己魔力属性一样的HP以及MP跟物理使用的破碎无双最大不同是。这个是固定的。根据施放者自身魔力属性来确定最终伤害效果。而破碎无双 是根据施放者自己的伤害力来决定威力大小.

毁灭之光-----非常YD的加强版“龙吟”。对于贫蓝的大家。还有大家的死亡BB~法防BB也是个巨大的大打击效果我不多说了,大家直接看图吧。双法系队伍配合轮流施放这个特技一定会很精彩的。可以第一时间废掉死亡法防宠而且炸两下,人也贫蓝了所以我说是非常YD滴~且消耗愤怒值不多施放简单容易。效果效率都有。应该是属于比较经典的法系必备特技!!

金刚不坏-----防点杀的一个保护罩。2回合内满级人士可以抵御任何伤害(包括物理攻击 法术攻击)结果减930。不足930就会MISS多么完美的特技。可惜只有2回合.此次最受关注,最让人激动的特技。155级的话,两回合内全体受到任何伤害结果都减775。效果可以跟罗汉金钟媲美了。最重要的是,对物理攻击也起效哦ST DT朋友们要哭了但是此特技只有2回合时效。个人认为虽然持续时间短暂。但是效果非比寻常。可以说是一个保命符了。面对如今流行的点杀暴力趋势。这个完美的特技应该能起到一定的缓解作用!


附加特效:即附带一下一些特殊效果.
坚固-装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)

狩猎-捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)

绝杀-普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对
NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)

专注-战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。

伪装-当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。

易修理-该装备修理时提升10%成功率及成功率上限

暴怒-因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。

精致-有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。

再生-佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。


个人想法:以上是这次维护后所有的新特技,能有用的寥寥无几!但如金刚不坏,菩提心佑等一些特技给物理系门

派带来了很大不利!说白了,以后打造出好技能的概率大大降低了,这就是事实的本质。