关于web标准的一些摘录

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/23 17:37:55

“用正确的方法去做正确的网页”

正确的网页是什么

1。优秀的信息架构
2。良好的交互设计

1和2最终达到了良好的用户体验

正确的方法是什么
1。标准的语言规范,XHTML,CSS,ECMAScript (标准的Javascript),DOM,XML,XMLHTTPRequest,甚至XSL等W3C的标准化规范语言
2。浏览器设备的支持情况的权衡以及解决方法
3。海量用户访问是的服务器负载

最终用户得到了良好的用户体验,搜索引擎得到了你想Open的数据,结果很完美!!

关于web标准,我建议大家不要停留在老外们的思维角度,要去消化他而不是模仿他,要站在巨人的肩膀上看得更远,不管什么技术,什么口号,什么方法,我的目的只有一个——我们要做到网页的最优化

4.如果163属于的话那他为什么不没有结构、表现、行为分离呢?

考虑一下163的首页,人流量有多少?一天有多少用户在访问呢?假如结构和表现分离了,也就是入,link一个或多个(真正分离时,一个是远远不够的)CSS文件,,连接数有多少????用户并发对服务器造成的负荷会是一个什么局面???

在两者间权衡,,我想网易最终选择了对性能的优化这个方案..

 

1、前天晚上在群里old9提出一个问题,web标准对终端用户有什么获益?

http://www.wenuo.com/post/246.html

这里提出终端用户是指那些对技术不关心的页面访问者。他们不会去查看源代码,他们需要的是迅速快捷准确的获取到自己所需要的信息和服务。那么web标准是否满足了他们的需求。当时想似乎没有什么显著的提高可访问性,即使提高了,那也是用户体验的范畴。也就是说及不重构,不用合理的标签规范的语言也能实现他们需求。蓝色理想没有重构,并不影响我的使用依然每天都长时间在线。这是一个很尴尬的问题。

当然获益还是有的:

a)合理的结构让页面加载速度提高。这一点最大受益者应该是网络运营商。

b)对各种设备的兼容。比如手持设备等。但web标准不是唯一的解决方案。

c)让更多的用户能够正常访问。在国内这一点目前似乎还没有意义。

我的想法是我们需要改变和学习的是思想而不是方法。我们所从事的既然无法给用户提供获益,真的很难产生成就感事业感。Web标准最大的获益是我自己,也就是目前适合我们的可以看作另一种偷懒的方法。确实很尴尬,但这是现实。w3c只是提供给我们一个并不完善的方法,如果我们能根据自己的情况总结出更适合自己开发制作的方法,那就可以放弃标准。但是目前似乎最合理的还是W3C提供的web标准,我们可以少写很多代码,我们可以方便的用CSS还原设计或者更改样式等等。上面好像全是废话。
W3C带给我们的不应该仅仅是方法而是思想。归结起来就是转化思维:不要刻意去遵循什么标准而是用最简单、最有效的方法实现网页设计的最优化。

 

Web 标准使您能通过最少的工作,生成可被最广大受众访问的 Web 站点。Web 标准的承诺是:只需设计页面一次,即可让该页以完全相同的方式在任何现代的浏览器中显示和工作。例如,在按照标准生成以后,旨在在 Microsoft Internet Explorer 中以某种方式显示的页可在其他浏览器(如,Mozilla Firefox、Netscape Navigator、Opera、Camino 和 Safari)中以相同的方式显示,而无需完成任何额外的工作。

Web 标准的一个额外好处是 — 使 Web 站点更易于为残疾人士访问。这是一个范围广泛的受众群体,包括视力衰退的中年人士,刚刚在滑雪时跌断胳膊的人士,以及完全失明的人士等。使用标准可避免无意中阻止那些具有暂时性或永久性身体残疾的人士访问 Web 页。

HTML 在正式的场合已经过时了。World Wide Web Consortium (W3C) 于 2000 年 6 月 26 日发布了 XHTML 的第一个版本作为推荐标准。XHTML 标准的目标是取代 HTML。按照 W3C 的说法,“XHTML 是 HTML 的继承者”(http://www.w3.org/MarkUp/)。

XHTML 标准的制定者具有两大目标:

在文档结构和表示形式之间创建更明显的分离。

将 HTML 重新表示为 XML 的应用程序。

为了实现第一个目标,W3C 一直在坚定地从 HTML 中删除纯粹描述性的元素和属性(他们是从 HTML 4.0 开始这一过程的)。例如,XHTML 1.0 Strict 不包含诸如 标记之类的元素或诸如 bgcolor 属性之类的属性,因为这些元素和属性完全用于描述文档的外观,它们与文档的结构没有任何关系。

W3C 一直在努力使 Web 站点设计人员和开发人员摒弃特定标记应当具有特定外观这一观念。例如,您可能会认为

标记(标题标记)的用途是在页中呈现大的加粗文本。这实际上是错的。

标记用来在文档中标记标题而不是其他任何东西。如何呈现标题标记由浏览器确定。视力衰退的人士使用的屏幕阅读器可能利用抑扬顿挫的声音来大声朗读标题标记的内容。不支持多个字体大小的 PDA 可能用闪烁文本呈现标题标记的内容。

您不应当试图使用诸如

标记之类的页元素来控制 Web 页的外观。相反,您应当通过使用层叠样式表来指示 Web 页的外观。而且,您所使用的层叠样式表应当是外部 层叠样式表。请使用标记和属性来标记文档的结构,而使用样式表来控制文档的表示形式。

XHTML 的第二个目标是迫使 HTML 开发人员遵守更为严格的 XML 规则。按照 W3C 的说法,“XHTML 1.0 是 HTML 4.01 的作为 XML 1.0 应用程序的修订”(http://www.w3.org/MarkUp/)。换句话说,使用 XHTML 生成 Web 页时,实际上是在创建 XML 文档。

XML 文档具有比 HTML 文档更严格的语法。例如,XML 区分大小写,所有 XML 属性都必须放在引号内,而且 XML 标记不能重叠。强迫 Web 站点开发人员和设计人员遵守有更高要求的语言规则有很多好处。

好处之一,用 XHTML 标记编写的页具有更高的跨浏览器、跨设备和跨操作系统兼容性。如果在浏览器中打开传统的 HTML 页,浏览器将千方百计地呈现该页。浏览器将试图呈现该页,即使您的 HTML 一团糟。例如,Internet Explorer(以及 Firefox 和 Opera)能够很好地显示下面的 HTML 页。

this is bold and italic and this is bold Internet Explorer 会恰当地显示该页 — 即使该页缺少 和 开始标记, 标记不具有匹配的结束标记,并且开始和结束 标记的大小写不一致。所有主要的浏览器都能适应几乎任何 HTML 标记“混合物”,并且不顾一切地呈现一些内容。

浏览器的这种适应行为是危险的,因为不同的浏览器(或相同浏览器的将来版本,或在不同操作系统上运行的相同浏览器)可能以不同方式呈现错乱的 HTML。实际上,对于最新版本的 Internet Explorer、Mozilla Firefox 和 Opera 而言,它们呈现无效 HTML 的方式惊人地一致。但是,一旦开始违反游戏规则,就不会得到任何保证。

然而,如果用 XHTML 的更严格的规则编写 Web 页,那么 Web 页就更有可能以一致的方式与当前浏览器协作,并且它们将继续与当前浏览器的未来新版本协作。对于任何公司而言,几乎都不具备针对每个浏览器、在每个操作系统和每个设备上测试其 Web 站点的资源。如果按照 Web 标准编写页面,那么就不必具有这样的资源。

XHTML 标准的版本

有三个版本的 XHTML 1.0,它们分别对应三个版本的 HTML 4.01:

XHTML 1.0 Transitional

XHTML 1.0 Strict

XHTML 1.0 Frameset

XHTML 1.0 Transitional 包含 HTML 4.01 Transitional 中的全部标记和属性。引入 XHTML 1.0 Transitional 标准的目的是,使现有 HTML 设计人员和开发人员无需经历太多的痛苦就能迁移到 XHTML。

XHTML 1.0 Strict 与 XHTML 1.0 Transitional 的不同之处在于,它在文档结构和表示形式之间实施了一种更为明显的分离。与 XHTML 1.0 Transitional 不同,XHTML 1.0 Strict 强迫您使用层叠样式表来控制页的外观。

XHTML 1.0 Frameset 文档意在成为使用 标记将浏览器划分为多个框架的文档(XHTML 1.0 Transitional 和 Strict 页不能包含 标记)。

W3C 还发布了 XHTML 1.1 以作为推荐标准(2001 年 5 月 31 日)。XHTML 1.1 非常类似于 XHTML 1.0 Strict。二者的主要区别在于,可以用附加模块扩展 XHTML 1.1 以便支持新元素。例如,可以生成特定的 XHTML 1.1 页,该页还包含 MathML(数学标记语言)、SVG(可伸缩向量语言)或创建的自定义模块中的元素。