3D地球制作

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/23 13:52:18

3D地球制作

设置舞台大小为300x300像素,背景色为黑色,帧频为8fps,

1)             使用“插入|新建元件”命令,将元件名称命名为“地球”,行为中选用“图形”,如下图所示,然后单击“确定”按钮,进入元件舞台:

2)         (2)在元件舞台上,选用工具箱中的“椭圆工具”,禁用笔触颜色,将填充色设置为“绿色”,然后按住Shift键,在舞台上画出一个圆,

3)         鼠标单击选中舞台上的绿色圆,使用“窗口|混色器”命令,打开混色器。将填充类型设置为“放射状”,然后选中渐变色定义栏左侧的渐变指针,将RGB三原色值均设置为“255”,再选中右侧的渐变指针,将RGB三原色的值分别设置为“45”、“133”、“37”

 

4)             使用工具箱中的“填充变形工具”选中绿色渐变圆,将指针靠近注册点,然后拖曳鼠标,如下图所示,将白色的渐变中心移动至图形的右上边缘

 

5)         完成后,我们可以看到如左图所示的带有立体感的绿色渐变圆

 

 

 

 

创建一个名称为“地图”的图形元件,-----将地图像导入到元件舞台上----调整大小---  

 

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