Web 2.0 编程思想:16条法则_站长资讯(2)

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Web 2.0 编程思想:16条法则
时间:2008-04-05 19:17:29  来源:  作者:
8、任何东西都是可编辑的。或者是它应该被编织的更好。要确定的是,只有很少的东西是不能被编辑的,剩下的都可以,这是一个可写的Web。这并不意味着原始内容的丢失,而通常被理解为用户能够很容易的对内容加以评论,或者评注内容是在那里发现的。如果你对此应用的好,他们能够比你所想象的做的更多(把内容串起来并且给予原始内容来创建自己的,等等)。
9、Web上的身份是神圣的。不幸的是,这并不意味着你能够得到更多的隐私(这完全是上个世纪的想法)。但对身份的验证是必要的,你应该感谢那些只需一个邮件地址就能确定你身份的服务。这意味只要你对你的用户承诺了,你就必须保证他们的隐私安全。必要的时候,在这个世界的某处你还得为你的用户挺身而出,向当地的权威挑战。如果你没有打算那样做,你就得把实际情况告诉你的用户。另一方面,如果身份是必须的,不要试图伪装它,不然在某一天我们将会在Web上放弃我们的最后一点点隐私的权利。
10、了解流行的标准并且使用他们。从一个消费者或者是创作者的立场来看,数据将会以不同的格式与任何一个人交换。同时这样的数据也会反过来促进标准的完善与采纳。这通常意味像RSS、 OPML、XHTML、Simple XML、JSON等简单标准的流行,而避免SOAP、XSD,还有RDF、ATOM也一样,使用它们会给我的内心带来痛苦。请你也为你所钟爱的标准投上一票来支持它们。
11、遵循无意使用的规律。如果你把非常有趣的数据和服务用广泛使用的格式开放和共享出去,你将会得到你所应得的,其他人也将会基于你的那一块Web平台来构建。或许还会从别人那里得到更多,所以为这个做一下准备比较好。我已记不清有多少次我看到一个播客(podcasting)服务因为流行过渡而导致服务垮掉,就是因为他们被 Slashdot和del.icio.us给收录了。这一点要知道:网络上的大量化意味着如果一个内容非常有趣,即使是一个很小的角落也会得到惊人的访问量。鼓励使用这种方式,它还是非常有价值的,前提是你要有所准备。
12、粒化你的数据与服务。我们应该在很早以前就明白这些,大规模集成的数据仅仅适用于无需管理的下载与批量操作。分解你的数据,让他们独立成可描述的URL地址,对你的服务也一样。反过来说,你不要创建一些巨大的、复杂的、像圣诞树那样的数据结构和服务。保持简单,要非常的简单。让这些分离的片断能够容易的被重组和发现。
13、提供用户能够单独受益的数据和服务。渐渐依赖于这种社会化参与是存在风险的,你需要让你的用户有一点点动机来贡献时间、热情和信息,除非他们能够直接受益。社会化分享比个体行为的利益大很多,除非你能够激发用户的个人动机,否这你将无法享受这份厚礼。
14、让用户组织并过滤信息。不一定是必须的,但却是非常重要的。让用户以他们自己的方式来标注和组织数据,因为你自己是永远无法及时的处理他们的。用户会按照他们自己理解的最佳方式来处理并构建。要保证你的Web服务能够按照用户所需所想的方式来工作。这也是标签(tagging)和通俗分类(folksonomies )的方式如此成功的主要因素。
15、提供丰富的用户体验。Web一直都在和本地的应用程序进行着激烈的竞争。为什么?因为本地程序还是感觉上好一些,速度也快一些。但是这不会长久的(确信在5年或者15年后,这种竞争就不存在了)。是的,我在谈论Rich Internet Applications, Ajax, 还有那些不可思议的交互应用。他们让Web成为了一个真正的“无平台”的平台,如果你知道我是怎么想的。
16、信奉并支持快速改进和反馈。这个通常意味着加快步伐,但也意味着使用轻量级的工具、技术和不要做出那些适得其反的痛苦决定(例如使用一个被层层环绕的Ajax框架来代替可以通过混合来实现的,或者用C++来构建所有的东西,其实使用Ruby会更好一些)。这同时也意味着需要一个非常快速的方式来处理错误报告,修复Bug,释放新版本。从一个用户的角度来看,报告你所发现的任何问题,还有那些你经常抱怨的地方,甚至那些都不是一个Bug。
当然,Web 2.0是一个极其广泛和深奥的话题,没有一个人能够列举出它的所有重点和特征。如果你对此充满了兴趣,请花一点时间来补充我没有提到的地方。我想这就是Web 2.0的参与性吧