AS入门教程第7课影片剪辑-第9节使用滤镜[本文已收录教程库] - Flash互助课堂 -...

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/23 23:16:52



   Flash的filters类为我们提供了9种滤镜效果,要用AS实现滤镜效果,首先仍然需导入filters类:
     import flash.filters.*;
然后,使用new构造函数,创建一个filters对象,并将它赋值给MC(或文本或按钮)的filters属性从而实现滤镜效果。
下面分别介绍这些滤镜效果:
1.        模糊滤镜:BlurFilter
       BlurFilter类可以带来模糊的效果。要创建BlurFilter实例可用下面的方法:
     var  filter: BlurFilter = new BlurFilter(blurX, blurY, quality);
在BlurFilter的构造函数中使用了三个参数:
blurX: 水平模糊量。有效值为 0 到 255(浮点值)。默认值是 4。作为 2 的乘方的值(如 2、4、8、16 和 32)经过了优化,呈现速度比其它值更快。
blurY: ― 垂直模糊量。有效值为 0 到 255(浮点值)。默认值是 4。作为 2 的乘方的值(如 2、4、8、16 和 32)经过了优化,呈现速度比其它值更快。
quality: ― 应用滤镜的次数。默认值是 1,即表示低品质。值为 2 表示中等品质,值为 3 表示高品质并且接近高斯模糊。
下面还是用一个练习来熟悉模糊滤镜的应用。
导入一张图片将它做成MC,放到舞台上,实例名称为:my_mc.
然后打开帧动作面板,输入下列代码:
  1. import flash.filters.*
  2. var filter:BlurFilter = new BlurFilter(8,8,3);
  3. my_mc.filters = [filter];
复制代码测试影片,这时图片已变模糊了。效果如下:
      
我们甚至可以在运行时改变模糊滤镜的参数,使模糊效果是可变的,比如根据鼠标的位置产生不同的模糊效果。将代码改成下面的:
  1. import flash.filters.*
  2. var filter:BlurFilter = new BlurFilter(8,8,3);
  3. my_mc.filters = [filter];
  4. onMouseMove = function() {
  5.         bx = Math.abs(_xmouse - my_mc._x);
  6.         by = Math.abs(_ymouse - my_mc._y);
  7.     filter.blurX = bx/10;
  8.         filter.blurY = by/10;
  9.         my_mc.filters = [filter];
  10. }
复制代码测试影片,当鼠标移动时,模糊效果发生变化,鼠标距图片中心越远,模糊效果越深。效果如下:
      
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