浅析:setsockopt()改善程序的健壮性 - 俺想有栋房 - CSDNBlog

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/24 02:01:54
 浅析:setsockopt()改善程序的健壮性    
1.        如果在已经处于ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)进行closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseAddr= TRUE;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&bReuseAddr, sizeof(BOOL) );
2.        如果要已经处于连接状态的socket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = TRUE;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_DONTLINGER, (const char*)&bDontLinger, sizeof(BOOL) );
3.        在send和recv的过程中有时因为网络状况等原因,收发不能预期进行,而设置收发时限:
// 设置为1秒
int nTimeOut = 1000;
// 发送时限
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (const char*)&nTimeOut, sizeof(int) );
// 接受时限
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&nTimeOut, sizeof(int) );
4.        在send的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步)。系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K),在实际过程中发送数据和接收数据比较大,可以设置socket缓冲区,而避免send和recv不断的循环收发:
// 接收缓冲
int nRecvBuf = 1024*32; // 设置为32K
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&nRecvBuf, sizeof(int) );
// 发送缓冲
int nSendBuf = 1024*32; // 设置为32K
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&nSendBuf, sizeof(int) );
5.        如果在发送数据的时候,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero = 0;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&nZero, sizeof(int) );
6.        同上在recv完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero = 0;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&nZero, sizeof(int) );
7.        一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast = TRUE;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (const char*)&bBroadcast, sizeof(BOOL) );
8.        在client连接服务器过程中,如果出于非阻塞模式下的socket在connect的过程中可以设置connect时延,直到accept被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大):
BOOL bConditinalAccept = TRUE;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_CONDITIONAL_ACCEPT, (const char*)&bConditinalAccept, sizeof(BOOL) );
9.      如果在发送数据的过程中(send没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket,以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger
{
u_short  l_onoff;
u_short  l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff  = 1; //(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
//如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger = 5; //(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (const char*)&m_sLinger, sizeof(linger) );
NOTE:
1.      在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用
2.      如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff = 0
10.   还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的具体协议,以及出错的代码都可以记录下来):
BOOL bDebug = TRUE;
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