3G時代來臨下不斷進步的手機顯示面板

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(盧慶儒/DigiTimes.com) 2006/10/09
根據統計2005年全球手機市場的規模突破7億支,從不同地區來看,以東亞、北美的普及率最高,然而自從2003年開始,手機在BRICs也出現快速成長,使得包括東歐和非洲等等諸國,也開始以城市為中心漸漸地普及。
■單色手機用戶加速更換彩色顯示
(圖一)顯示了全球手機市場規模的變化,由於近兩年的市場成長與BRICs快速發展有很大關係。在這些地區,主要是滿足了消費者透過手機來進行通訊的需求,所以大部分手機的顯示面板仍然是單色。而在開發國家市場,大部分經進入使用者換機的時間點,所以在新款手機的設計上,大多是增加了彩色顯示面板、照相功能等等的零件,透過增加眾多功能,提高外觀設計效果,再加上其原有的通訊功能,市場正在將手機不斷推向具有「渴望功能」,「方便功能」的行動通訊產品。

▲圖一:全球手機市場規模的變化。(資料來源:三洋EPSON)
可以在(圖二)中發現手機顯示面板的變化,手機的彩色化趨勢以開發國家市場的中高階產品為中心快速增長。並且從2004年開始,加上換機的市場需求,更是對於彩色手機的成長帶來了推波助瀾的效果。這主要是由於彩色顯示面板和主要電子零組件的成本不斷下降,使得彩色手機的價格跨入了中低階產品。此外也是因為彩色顯示面板對於用戶來說,是簡單易懂的升級方式,所以透過在中低階產品上採用相對便宜的CSTN,預計在BRICs地區,單色手機的用戶也會加快手機更換成彩色顯示。

▲圖二:市場對於手機面板的顯示能力變化。(資料來源:三洋EPSON)
目前逐漸成為可攜式資訊終端產品的手機,已經內建了各種各樣的功能。在數位內容和網路環境的應用不斷增加中,預計手機的功能性還會持續地強化,特別是廣播數位化的進展,提供了先進的即時數位影像能力,預測手機照相功能的內建率在2005年將超過50%。雖然照相功能在操作性能和處理速度上都亞於專用的數位相機,不過只要拍攝條件齊備,在輸出品質上也能夠達到一定程度的效果,所以基於通訊與廣播的融合後,相信新應用出現將會不斷的提高,例如包括,音樂下載、播放功能、數位TV收聽等等的新功能。
隨著郵件、手機攝影功能,資料接收服務的普及,手機顯示面板的重要性也不斷地增加。一般來說大部分手機的顯示面板,畫面大小為50mm×40mm左右,能夠盡收在手掌之間。為了在這麼小的畫面上提供更為清晰漂亮的影像,顯示面板從黑白變為彩色,從STN變為TFT,精細度也超過了200ppi,並且顏色再現性超過NTSC比例也即將超過100%。依照這樣的趨勢發展下去,預計在未來幾年內,精細度和顏色再現性將超越人類視覺的極限,取得更大的進步,因此,新一代顯示面板的功能也深受業界期待。
■畫面大小將朝向3吋到3.5吋大型化發展
就如前述,為了能夠讓手機達到盡收掌心以及單手操作,目前手機的寬度的設計大多都小於5公分。因此,畫面最大是2.4吋左右。以目前的手機市場來看,就外型而言折疊式應該主流機型,不過小型輕便和外觀設計也開始受到重視,所以在面板尺寸上多以1.8吋到2吋左右為主。
不過,在未來隨著所傳輸的資訊內容增多,面板的尺寸將會出現大型化的可能,特別是支援數位廣播的應用,或者是功能性接近PDA的時候,利用雙手操作的情況下,手機面板的尺寸將會朝向3吋到3.5吋的大型化發展。
■採用QVGA面板將會持續增加
目前,就手機用面板解析度而言,全球多以QCIF、QCIF+為主流。但是,日本業者已經將面板解析度提升至QVGA(320×240點),這是因為手機可應用的資訊內容與服務不斷的增加之中,再加上,日本市場擁有強大的內容服務提供,所以,在面板解析度日本業者已經逐漸捨棄QCIF、QCIF+而改採QVGA。不過,在未來幾年間,隨著全球各地區對於手機應用內容與服務的提昇,新一代中高階手機採用QVGA面板的機會,將會持續增加。
消費者也期望手機的面板能夠達到清晰、易看,所以考慮到畫面大小和內容的相互關係,因此解析度也不斷的在被提高,例如使用到GPS的地圖資訊等,而除此之外,倍角顯示和自動補償等功能也陸續被加入,所以,高畫素的VGA等級顯示面板(640×480點,320ppi左右)也是手機業者以及面板製造業者所不斷追求的。三洋EPSON從2004年開始正式生產252ppi(2.5吋QXGA)的產品,雖然並非完全是為了針對手機應用,但是卻是相當符合高解析需求的手機來採用,在技術上,三洋EPSON也開始利用低溫多晶矽的技術,開發330ppi的高解析面板。
高精細化面板在顯示照片時更加能發揮出其特色,實際上將200ppi和330ppi面板產品的顯示品質進行對比評鑑時,在細節的表現,質感,深度感等方面兩者存在很大得差別性,當然,要達到這樣的能力發揮,還需要其他基本功能配合,例如明暗對比,色階,色域等等。
■同時達到防止窺視和寬廣視角
手機在加入照相功能,影音視聽等影像功能後,面板的廣視角化也逐漸變得重要起來。以往手機重視縱向的視角(垂直直視),因為擔心旁人的窺視情況,左右方向的視角沒有得到擴展。但是看影像時,除了需要有寬廣的視角之外,更由於適用者早已習慣電視畫面的長寬比例,所以有業者考慮到橫向使用能夠更加大顯示能力,因此可以考慮將顯示面板橫向倒過來使用。所以,新一代手機用面板的設計,也紛紛加入ISP和垂直配向等等的技術,而這些技術以往大多是用於大型化顯示(7吋以上)。
不過,防止窺視和能夠達到寬廣視角,這是相互矛盾的問題,但是,對於市場上的消費者而言,卻又是期待都能夠同時達到這相互矛盾的能力,因此面板業者也開始採用原本用於大尺寸面板的特殊光學薄膜,來達到暨可以不失視角,又能防止的旁人窺視的目的。但這畢竟還是在開發之中,尚有相當多的基本問題需要解決,例如成本、厚度和重量等等,相信還需要花費一段時間,才能正式應用在手機上。
■超過NTSC比例100%高色再現性顯示面板正積極中
由於內建了照相的功能,使得手機用面板的顏色再現性也變得重要起來。特別是照片影像中,是否能夠超過了NTSC標準的色域,因為照完相之後,往往消費者都會利用印表機將照片印刷出來,而印刷的色域幾乎都是超過了NTSC標準,尤其,在紅色系顏色的表現更是一大問題,所以超過NTSC比例100%的高色再現性顯示面板,相關的業者也正在積極的開發之中。
通常,與顏色純度的和穿透率是相違背的,也就是說,根據以往的經驗很難同時能夠期望達到高穿透率和高色純度。但是隨著彩色濾光片技術的進步,可以解決不用大幅度降低穿透率就能提高顏色純度了,目前已經有業者可以開發出,在支援SRGB標準的情況下,可以達到60%∼70%NTSC比例的寬廣色再現顯示面板。另外,使用R、G、B三原色的LED作為背光元件的話,也可以讓色再現性超過100% NTSC的比例,不過成本卻是最大的問題點。
■OCB顯示技術改善低溫環境的應答速度
液晶在影像表示時,應答速度已經被當作單一個的課題來研究了。特別像電視等大型影像顯示的時候,為了改善因遲鈍而導致的動態影像品質低落,紛紛提高應答速度和以脈衝式顯示。
在傳統的手機應用上,應答速度並不像高精細度、色彩表現能力那麼受到業者及消費者關心,這是由於一般在手機的使用環境中,會應用到動態影響的機會不多,不過未來隨著,視訊廣播的普及,相信利用手機來收看影像節目的機會也會大為增加,使得手機用面板的應答速度,也將逐漸地成為一個重點。
就平面技術而言,在高速應答的發揮上,OLED便出現較佳於A-Si TFT LCD的表現,尤其在低溫的環境下,不過,OLED還是都有其本質上的問題點,如果期望能夠作為手機的主顯示面板,OLED還是需要一段時間。
但也不能認為,TFT LCD在低溫環境中的應答速度一籌莫展,目前新開發的OCB顯示技術,就能夠改善低溫時的應答速度,所以,未來在寒帶地區的手機市場中,OCB面板將充分地獲得發揮的空間。
■減少材料 提高效率 達到輕薄化目標
終端應用功能增加後,手機的重量也會隨之增加,特別是最近的功能競爭,更是增加了手機的重量,但是,以隨身攜帶為目的的手機,所追求的短小輕薄目標,卻不會因為應用功能的增加而出現改變,所以各種零組件的小型化,輕型化在今後也將作為基本的要求受到更強烈的期待,其中,顯示面板更是影響著手機短小輕薄的一個重要關鍵點。
對於如何讓液晶顯示面板輕薄化,這是一項與材料息息相關的大問題。液晶顯示面的最主要是由玻璃、光學薄膜、液晶和背光源所構成,而這其中,玻璃和背光源影響液晶顯示面板厚度的程度最大。
大多數的情況下,玻璃是,透過物理性研磨和藥物蝕刻來達到薄型化,但是,如果一味期望達到薄型化的話,磨薄時將會出現破裂的情況,而在背光源的部分,如果僅僅單純的將導光體變薄的話,這會導致亮度效率的低落。此外,即使能夠經由個別的技術能力將玻璃和背光源薄化後,那麼,偏光板和相位差板等等這些光學薄膜的厚度,也將會對整個模組帶來一定程度的影響,所以必須將減少材料,提高效率等等所有的因素都同時加以一起考慮。
關於薄化這項的議題,對於不需要背光源的OLED是相當有利,雖然OLED可以少背光源的厚度,但是OLED的問題點卻會落在封裝的部分,使得現階段OLED模組的厚度和液晶面板相差無幾。因為需要達到高可靠度的目標,目前OLED發光部分,都會形成一定程度的空間,來加入氣體附著劑,以及使用玻璃或金屬來進行封裝,所以如果期望OLED能夠再薄化的話,這一部份就目前而言是有一定程度的困難,不過現在已經有業者開始研發利用薄膜的封裝技術,如此一來就可以大幅度的降低OLED模組厚度。
■改善電路設計 達到3G電力低消耗
和手機大小一樣,手機功能一增加,電力的消耗也隨之增加,所以相信電力的低消耗,在未來也將會成為一個重要的課題。對於消費者而言,當然是希望使用時間(電池的壽命)盡可能長一點(從環保角度來看也很重要)。因此,如何降低顯示面板對於功耗的需求已經成為手機設計者的一大考驗,尤其是佔據了手機整體耗功率將近一半的情況下。
目前,手機用顯示面板的亮度表現動輒超過200cd/㎡,所以就結構而言,期望降低液晶顯示面板的耗功率,首先必須想辦法減少背光對於電力的需求。因此採用LED等高效率背光設計的方案也陸續的被發表出來,當然採用LED作為背光源之後,包括聚光薄膜、反射薄膜、導光板等等,也都需要配合改善,在以低耗功的目標下,達到高亮度的需求。
以設計的觀點來看,期望減少對於功耗需求的話,必須降低對於光源的依賴性,因此就必須提高半穿透反射式面板的影像品質,藉由外界燈光來調節顯示亮度,達到最佳狀態。就目前而言,大多是將重點放在待機時,對於光源的依賴性,也就是說,當手機進入待機狀況時,完全關閉背光的功能,藉由外界的光原來達到顯示的目的。
當然對於降低整體耗電來說,這是一個不錯的方法,但是在進入以動態影像顯示的3G應用之後,單單僅靠待機關閉背光來節省電力,還是相當不足的,因為待機關閉背光所節省電力,還不足播放一部影片所增加出來的功率消耗,所以,未來的包括驅動電路、背光電路設計等等都必須加以改善,而達到即使因為播放動態影像也不會造成太沉重的電力負擔。
■雙面顯示LCD即將登場
目前已經是市場上主流機型的摺疊式手機,因為在機體折合時,用來作為主要顯示的液晶面板被隱藏了起來,所以在機體的外側也大多都會加裝副顯示面板,再加上最近因為手機逐漸提供照相、郵件等等的功能,使得消費者依賴副顯示面板顯示訊息的需求也愈來愈多。不過,因為這樣而在手機中,內建了2個顯示能力相當液晶面板的話,對於成本、重量、大小、耗電來說,都會造成不小的負擔,所以,尋找新的解決方案也就成了一項大問題。
三菱電機在2005年發表一款新型可達到雙面顯示能力的液晶面板模組(圖三),不管在折疊起來的狀態還是開著的狀態下,都能夠顯示高品質的影像。

▲圖三:三菱電機在2005年發表一款新型可達到雙面顯示能力的液晶面板模組。(資料來源:三菱電機)
如(圖四)所示,雙面LCD是在液晶面板的兩側,利用2片透明的導光板夾住而成的。和以往重疊2個LCD模組的構造相比,雙面液晶面板模組無論是在厚度、重量、成本等等方面都減少了許多,而且由於照明方式透過導光形成,能夠在正反兩個面上達到鮮明的對比度。

▲圖四:雙面LCD是在液晶面板的兩側,利用2片透明的導光板夾住而成。(資料來源:三菱電機)
就如同(圖五)所顯示的,從正面看的話,背光燈亮的時候呈現出透明的狀況,而從背面看的話則是均一地放射背光,而能夠達到和傳統背光相同的影像品質(對比度200,亮度200cd/㎡)。

▲圖五:從正面看背光燈亮的時候呈現出透明的狀況。(資料來源:三菱電機)
■正反面顯示不同影像的原理
這款新技術的雙面LCD,提供了3種顯示的模式,分別是,僅顯示正面的模式,僅顯示背面的模式,以及分別同時顯示正反兩面影像的模式。
如果應用在手機的情況下,因為期望達到消費者自己看的影像畫面時,不會被周圍人窺視,所以在正面顯示的模式時,由於背面的背光不亮,所以無法從背面看到影像。另外,如果使用同時顯示正反兩面影像的模式,和自己所見影像完全不同的影像則會在背面顯示,如此一來不僅達到了防止窺視的功能,更能作為向朋友傳達不同資訊的功能。
在正反面顯示不同影像的模式中,三菱電機使用高速應答的液晶面板,以人類無法識別的速度來更換正反面影像,同時交替點亮前後的透明導光板,依靠連續磁場方式,來完成同時顯示正反面的不同影像。
一般的情況,在連續磁場方式下,會出現因為產生Crosstalk而出現殘影的問題,不過如果是採用Feed-Forward驅動(FFD)的技術就能夠解決此一困擾,原理是將Over Driving技術的控制性進一步提高的就是FFD驅動。在這樣的技術模式下可以達到100cd/㎡的亮度,對比度為15。而令人困擾的Crosstalk,也會被輕鬆地控制住了。
■隨時隨地 表現優美
就如前述,行動手機的功能應用已經相當的廣泛,並且在動態影像的需求下,顯示面板所擔負的工作也愈加複雜,使得在技術上,不能像以前一樣分別進行開發,而是必須考慮整體的應用需求之後進行研發。
對於手機而言,可攜式當然是最基本的,在3G時代來臨之後,追求的顯示面板的性能,也已經趨近於基本功能,目的就是能夠「隨時隨地,表現優美」。除此之外,根據應用可將重點分別針對影像品質或文字的顯示上,來提高手機的高價值性。另外,不可忽視的一點是,成本和供給規模,在規格要求增高的情況下,如何控制成本成本,如何因應變動的生產量,也是液晶面板業者的一大問題,並且還必須思考如何靈活應對不同的客戶需求。(參考資料:三洋EPSON、三菱電機)