在eclipse3.3上进行OSGI基础平台环境的搭建
在eclipse3.3上进行OSGI基础平台环境的搭建
关键字: osgi1. dependecies repo的建立。我们需要在eclipse上搭建一个OSGI的集成开发环境,实际上就是构建一个eclipse的目标平台(target),这个目标平台里面包括了一些我们要勇于OSGI开发的所必须用到的插件(Bundle),此外,剔除掉了一些我们不需要的插件来达到一个最干净,精简的OSGI开发环境的搭建,这样就有利于我们在eclipse上执行(run)或者调试(debug)一个方便的统一的OSGI开发环境来进行我们的OSGI相关开发工作。要完成这个目的,当然第一步工作是按照我们自己的需要去定制一个插件集,然后在利用eclipse的构建目标平台的功能(targetdefinition)去关联到我们定义的这个插件集上,来完成一个自定义的OSGI开发平台的构建。
这里我们还是利用一个名叫Maven Dependency Plugin的maven插件来实施我们的插件集合的构建。关于这个插件的配置方法,相信官方网站上已经做了非常详尽的说明,这里由于我们只需要这个插件的Copying Project Dependencies功能,所以我们这里只简要的讲解一下这个功能的配置方法。
利用如下的一个模板配置你可以用来将配置在你的pom文件中的那些dependencies以及这些dependencies所依赖的dependencies拷贝到指定的目录:
xml 代码
- [...]
-
-
-
-
org.apache.maven.plugins - maven-dependency-plugin
-
-
-
copy-dependencies -
package -
-
copy-dependencies -
-
${project.build.directory}/alternateLocation -
false -
false -
true - [...]
当然你也可以通过设置excludeTransitive属性为true来显示的将pom中配置的dependencies所依赖的dependencies进行拷贝。
xml 代码
- [...]
-
-
-
org.apache.maven.plugins - maven-dependency-plugin
-
-
-
copy-dependencies -
package -
-
copy-dependencies -
-
${project.build.directory}/alternateLocation -
false -
true -
true - [...]
- project>
实际中,我们会一般的在pom中设置好我们这个OSGI环境所需要的一些bundles(插件),然后设置好outputDirectory(输出目录)假设是${project.build.directory},这个就是指代的这个工程下的target目录,然后用maven的命令:maven package来进行构建。构建完毕后一个符合我们自己需要的OSGI taget platform就设置好了。当然在一些最基础的OSGI核心bundle(比如org.eclipse.osgi)你就没必要再去以这种方式构建到target下了,因为你下下来一个eclipse的IDE后,它里面就包含了一些基本的OSGI核心包(eclipse就是一个OSGI产品),至于在POM中配置dependecies的方式来配置那些需要的bundles,那这些bundle来至哪里呢,这个可以参考我以前的博客中写过得利用pax来进行这项OSGI bundle的构建工作。
剩下来的步骤就是要把我们eclipse IDE的工作环境设到我们之前做好的这个OSGI bundles集合上来了。
首先在我们已经构建dependences集合的工程里面创建一个Target definition
先选择New一个Target definition
父文件夹选择我们的放了dependences的工程目录,设置好target配置文件的文件名后,点击完成,这样一个target definition就建好了。然后对其做些配置
如果你已经有一个基础的eclipse环境(实际上就是个基础的OSGI环境),那么就在Target Location中将这个Location设置进来,此外再将我们刚才构建的我们自需要的OSGI环境设置在Additional Locations里面,最后保存下这个文件,再点击右上角的Set as Target Platform,那么我们的eclipse就可以立刻切换到我们自定义的OSGI开发环境中去了。
总结:利用maven插件以及eclipse的target platform的结合,来构建一个我们自需要的OSGI环境,然后实现IDE的target platform在这个target上的自由切换,有利于统一管理我们的OSGI开发平台环境,对开发中要用到的bundles进行了有效的积累和管理。