FreeMarker设计指南(1)-扬子江
扬子江 发表于 2006-3-24 9:40:56
1、快速入门
(1)模板 + 数据模型 = 输出
l FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
l 他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据
l 经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的
l 在这里,你可以在HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
l 下面是一个例子:
Welcome ${user}!
Our latest product: ${latestProduct.name}!
l 这个例子是在简单的HTML中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template)
l 至于user、latestProduct.url和latestProduct.name来自于数据模型(data model)
l 数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成
l 模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
l 下面是一个可能的数据模型:
(root) | +- user = "Big Joe" | +- latestProduct | +- url = "products/greenmouse.html" | +- name = "green mouse"
l 数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct可以看作是目录,而user、url和name看作是文件,url和name文件位于latestProduct目录中(这只是一个比喻,实际并不存在)
l 当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出:
Welcome Big Joe!
Our latest product: green mouse!
(2)数据模型
l 典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
(root) | +- animals | | | +- mouse | | | | | +- size = "small" | | | | | +- price = 50 | | | +- elephant | | | | | +- size = "large" | | | | | +- price = 5000 | | | +- python | | | +- size = "medium" | | | +- price = 4999 | +- test = "It is a test" | +- whatnot | +- because = "don‘t know"
l 类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
l 类似于文件的变量称为scalars,保存单值
l scalars保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字(不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理)
l 对scalars的访问从root开始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price
l 另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如下面的例子:
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